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【25周年】ロックマンコレクションを作ろう (283レス)
【25周年】ロックマンコレクションを作ろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/
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1: ◆14w23.D0IU [] 2012/06/24(日) 07:51:12.43 ID:E+HlkEm3 25周年記念という事で、ロックマンコレクションなんかを作ってみたいと思っとりやす。 以下に概要を掲載しておきます。 ●概要 歴代のロックマンを筆頭に、懐かしの敵キャラから最新のボスキャラクターなど、新旧問わずロックマンに登場したキャラクターを総出演させるのが目標。 個人的にはロックマン&フォルテやロックマンXの様に、キャラクターセレクトを搭載して好きなロックマンを使えるようにしたい。 キャラクターやルート分岐でボスキャラクターを登場させるようにすれば、全てのキャラの登場も可能なのではないかと。 あまり難しい様なら、ロックマン&フォルテの様にデータベースのみでの登場でもいいかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/1
2: ◆14w23.D0IU [sage] 2012/06/24(日) 07:52:20.80 ID:E+HlkEm3 ●制作ツール プログラムを1より組むかは簡単なゲーム制作ツール「Multimedia Fusion 2」を使用する。 まだ機能について把握できていないので、企画主自体がMMF2について勉強する必要あり。 色々触って理解できたのは、条件付けとアクション設定が非常に大事であるという事。それさえ出来ればどんな事でも出来る。 簡単に例を挙げてみます。これらの様に条件付けが確実ならば、"らしい"動作を作るのは簡単です。 ・Xボタンを押した時→アニメを発射に変え、弾オブジェクトを作成・移動させる ・Zボタンを押した時→ダッシュモーションに移行し、加速度を設定する。移動持続時間は変数Aを参照する(Zボタンを押し続けた時間でA値は変動する) 当ツールの欠点は、後から敵キャラを増やしたりアイテムを増やすなどが結構面倒な所。 先述の通り、条件付けが大切なので、後から入れようとすると整理が付かなくなって訳の判らない事になるかも (防止策としては、グループを作って見やすい設計にする、使用している変数やフラグ、オブジェクトの役割を一目でわかるようにしておく、等) 第二。ツールの価格が結構高い。興味を持った人に設計に参加してくれ!なんて口が裂けても言えない値段。 持っている人が他にいたら別ですが、そういった特例がなければ設計自体は企画主自身でやりたいと思います。 第三。参考・関連書籍がフランス語or英語しかないという点。企画主はどちらも理解できるので問題なしですが これまた他の人に「助けてくれ!」なんて口が裂けても(ry 利点は、とりあえず動かすだけならすぐに出来てしまうという所 歩かせたりジャンプさせたりといった動作を組んでしまえば、すぐに実際に動かせる(ここはプログラミング言語にはない強みですね) 結果としてモチベーションの維持につながるのではないかと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/2
3: ◆14w23.D0IU [sage] 2012/06/24(日) 07:53:29.13 ID:E+HlkEm3 ●グラフィックに関し 統一性を持たせる為、オリジナルドットで書き直す所まで行きたい。 ある程度制作が進むまでは、ゲームのグラフィックをそのまま流用させてもらうつもり。 ●イラストに関し 個人的な好みとなるが、X3のパッケージイラストの画風が好きなので 宣伝用の絵やその他諸々はあの画風っぽく作りたい。実際にゲーム中に使用するグラフィックは今風な綺麗なのがいいと思う。 尚、イラストに関しては企画主が制作できるので良しとします。 ●サウンド・BGMに関し 原作BGMのアレンジや新規曲など。効果音は原作のものを流用したい。 尚、企画主は音楽を作成するツールは弄った事がない為、現時点での私によるサウンド制作は不可能。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/3
4: ◆14w23.D0IU [sage] 2012/06/24(日) 08:13:25.90 ID:E+HlkEm3 ここはあの忍者絵巻システムないんですね…スレ立て出来て安心しました。 なんであんな貼付ニートしかレベル上げられないシステム作ったんだろ。わからん。 スレ立ての目的としては、こういう企画をやっているんですよ、という周知と 少しでも多くの賛同者・意見を言える人が欲しいからであります。 主はロックマンが大好きでメチャクチャやり込みましたが、所謂ゆとり君なのでロックマン世代ではありません。 少しでも多くのロックマン世代の方に貴重な意見を貰えたらな、と切に願います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/4
5: ◆14w23.D0IU [sage] 2012/06/24(日) 08:43:22.83 ID:E+HlkEm3 今からちょっとしたサンプルを作ろうと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/5
7: ◆14w23.D0IU [sage] 2012/06/24(日) 10:51:40.62 ID:E+HlkEm3 >>6 ホント酷い話です。 http://ux.getuploader.com/rockman_collection/download/1/walk_sample.rar 歩行サンプルです。この程度なら数クリックで出来てしまうのがMMF2のいい所です。 一番時間が掛かるのは座標軸の設定です。難しい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/7
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