[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 3 (1001レス)
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372(3): 2012/08/05(日)00:55 ID:00z51Tua(1) AAS
ゲームを作りたいんだけど、PlayStation Mobileに関しては
まだ十分な情報がないから、これに似たプラットフォーム?で概要や構成を
学んでからこっちに戻ってきたいと思っているんだけど…
OpenGLとかXNAとかUnityとか色々あるけど、どれが良いか迷っています。
何が似ていますか?
373: 2012/08/05(日)01:02 ID:1RUAIGSC(1) AAS
>>372
XNA
376: 2012/08/05(日)15:25 ID:+lPrhImT(1) AAS
>>372
OpenGLはレイヤ違うので除外して、
あとその二つから強いて言うならXNA。
でもPSSならPSSが一番いいけど、基本的な事がわからない、って話なら、
本当はSlimDXとかの方がいい。そしてSlimDXの元ネタは、って言うと純粋なDirectX。
379: 372 2012/08/05(日)21:19 ID:wpgXbq4u(1) AAS
確かに、Windows Phone 8に始まり、XNAはどんどん縮小していくような
動きをとっているので、それも考慮して選択しようと思います。
色々な意見ありがとうございました。
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