[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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26(1): 2012/06/23(土)10:33 ID:o+VR6Q+j(1/3) AAS
実行環境含めた話でもあるんだよこれは。
境界は曖昧かつ不可分。
XNAを語るときにはXBOXの、PSMを語るときはVitaの、
それぞれのシェアとか配布環境とか本家の姿勢とか将来性とか
そういうことまで含めて総体として語らないとね。
28: 2012/06/23(土)12:39 ID:fMJnFzHg(1) AAS
つか>>25が言ってるのは開発プラットフォームじゃなくて動作プラットフォーム
プラットフォームという言葉の意味を理解してなくて、動作プラットフォームのみを指す言葉だと勘違いしてるだけ
更にはフレームワークやエンジンと言った言葉の理解も不充分で開発環境とごっちゃにしてる
そこを指摘して誤解を解いてやれば済む話なのに何故>>26はそれをしない?それちょっと意地悪くね?
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