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ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 01:55:11.12 ID:SkK4bHWv WindowsPhoneでネイティブコードでDX直叩きできるようになりましたよっていう発表でしょ。 だったらそりゃ今までXNAで作ってって言ってたのは当たり前でしょうよ。 それ以上のものはなかったんだから。 んで、よりハイパフォーマンスを求めるデベ向けの発表会で ネイティブ対応しましたってのにわざわざこれからもXNA使ってねなんて言わないでしょ。 そもそもXNAはDXのラッパーでしか無いんだから Windows8で.NETは動きませんとかいうんでなければ 別にこれまで通り開発も実行もできるんじゃねーの。 ただ次世代の箱が早けりゃ来年にでも登場して、 それと同時にインディーゲーの箱での配信機構が終了しそうっていう恐怖はある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 02:06:54.95 ID:Y4M9/Ax2 >>33 MSの前例だと、主流からはずれると、互換性のための維持はわりと続くけど、新規開発むけのサポートはすっぱり切られるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/34
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