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ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/23(土) 10:33:26.90 ID:o+VR6Q+j 実行環境含めた話でもあるんだよこれは。 境界は曖昧かつ不可分。 XNAを語るときにはXBOXの、PSMを語るときはVitaの、 それぞれのシェアとか配布環境とか本家の姿勢とか将来性とか そういうことまで含めて総体として語らないとね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/23(土) 10:36:25.82 ID:o+VR6Q+j ところでXNA死亡説はマジなのか。 というかそんな重大事件が騒ぎにならないほど既に死んでるのか。 俺は使いやすくて好きだけどな。 当初はMDXのような運命をたどるかと思っていたが Verも4まで来てなかなかの本気を見せてくれているように感じていたんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/27
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/23(土) 22:13:02.69 ID:o+VR6Q+j これ見てなんでXNA死亡って結論になるのかよく分からんのだけど。 デベ向けの発表会で、ゲーム作るのにXNA使ってくださいって言うか? いままでのPCゲームだって市販品はネイティブ言語でDX直叩きが当たり前で XNA推されてたことなんてあるのか。 あくまでXNAはXNAでインディー向け以上の扱いはなかった気がするんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/31
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