[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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33(1): 2012/06/24(日)01:55 ID:SkK4bHWv(1) AAS
WindowsPhoneでネイティブコードでDX直叩きできるようになりましたよっていう発表でしょ。
だったらそりゃ今までXNAで作ってって言ってたのは当たり前でしょうよ。
それ以上のものはなかったんだから。
んで、よりハイパフォーマンスを求めるデベ向けの発表会で
ネイティブ対応しましたってのにわざわざこれからもXNA使ってねなんて言わないでしょ。
そもそもXNAはDXのラッパーでしか無いんだから
Windows8で.NETは動きませんとかいうんでなければ
省3
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