[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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1(5): 2012/06/17(日)17:27 ID:KC8jU+G6(1/2) AAS
ゲームの各種制作プラットフォーム(制作ツール)について
性能、将来性、使いやすさ、メリット・デメリット、それぞれの相互比較、等々...
なんでも語りましょう。
対象はPSM(旧PS Suite)、XNA、Unity、UDK、その他色々です。
ただし専門性の高いツクール系(RPGツクール、シューティングツクール等)は対象外とします。
2: 2012/06/17(日)17:37 ID:KC8jU+G6(2/2) AAS
あってるかどうか知らないけどいまんとこPSM調べた感想。
PSMobile:
いいとこ
・世界配信ができる(かもしれない)
・2Dと3Dの物理エンジン付いてる
やなとこ
・入力の遅延がひどい
省3
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