[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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64: 2012/09/11(火)23:37 ID:0sp12dmv(1/2) AAS
>>63
共通のコードベースがあると考えるのはごく自然
関係ないとまでは言い切れないし、
ましてインライン展開だけであのパフォーマンスが出せるってんなら凄く不思議な環境だ
65: 2012/09/11(火)23:47 ID:0sp12dmv(2/2) AAS
あと、msのような大企業だと、商標をわざわざ無関係の部署のプロダクトに貸すということは無いと思う。
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