[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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1(5): 2012/06/17(日)17:27:00.89 ID:KC8jU+G6(1/2) AAS
ゲームの各種制作プラットフォーム(制作ツール)について
性能、将来性、使いやすさ、メリット・デメリット、それぞれの相互比較、等々...
なんでも語りましょう。
対象はPSM(旧PS Suite)、XNA、Unity、UDK、その他色々です。
ただし専門性の高いツクール系(RPGツクール、シューティングツクール等)は対象外とします。
25(1): 2012/06/23(土)10:06:23.89 ID:6jyVRvNq(1) AAS
「プラットフォーム」ってPCやMacやXboxといった機種の事だぞ?
1が言ってるのは「フレームワーク」や「エンジン」じゃね?
51: 2012/08/07(火)04:28:06.89 ID:nWsBQnMY(1) AAS
一応動くのか。
まーでもwp7はMSにも見捨てられるようなコケかたしてるから、積極的にwp7ターゲットでアプリ作ろうってデベロッパーはいないだろうな。
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