[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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(1): 2012/09/11(火)16:49:24.73 ID:ro2nDT1L(2/3) AAS
>>60
あれ、このへんの発言のことじゃないん?

Twitterリンク:HigenekoTech
>その問題があったので、XNAでは演算ライブラリは全てC#で書かれていて、
>しかもメソッド呼び込みオーバーヘッドを押さえる為に手動インライン展開してたりするんですよね(汗)

そもそもXNAの算術ライブラリでSIMD使っているという前提がわからんのだけど
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