[過去ログ]
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 20:01:18.68 ID:dl3WRn1H そんなのあるのか。 話したきゃ話せばいいんじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/5
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 13:53:17.68 ID:ro2nDT1L 内部インライン云々の話なら、メソッドを呼ばずにひたすら手動でコードを展開してるってだけだぞ まあフルスクリーン前提のMetroアプリにゲーム用フレームワークとして XNAを採用しない意図はさっぱりわからんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 14:30:38.68 ID:XSfIYTz4 >>59 simdの部分は違うでしょ monoじゃないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/60
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s