[過去ログ] ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ (72レス)
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58: 2012/09/11(火)11:01:19.07 ID:XSfIYTz4(1/3) AAS
ひげねこがxnaのVector演算は内部でエグいことしてるって書いてたから
sandbox的にアウトなのかも
64: 2012/09/11(火)23:37:10.07 ID:0sp12dmv(1/2) AAS
>>63
共通のコードベースがあると考えるのはごく自然
関係ないとまでは言い切れないし、
ましてインライン展開だけであのパフォーマンスが出せるってんなら凄く不思議な環境だ
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