[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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21: 2012/05/22(火)17:28 ID:te9dNttw(1/3) AAS
>>18
3Dをモデリングするツールが決まってるなら
対応してるライブラリを選んだほうが楽だと思う
大手有償ツールならツール名指しで対応してて安心だけど
シェアウェアやフリーはフォーマットに対応してても
読み込めなかったり制限があったり多いし
22: 2012/05/22(火)17:37 ID:te9dNttw(2/3) AAS
ついでに参考リンク

各種ライブラリ紹介スレ2
2chスレ:gamedev
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】
2chスレ:gamedev
■3Dツール総合@ゲーム製作■
2chスレ:gamedev
省4
23: 2012/05/22(火)17:56 ID:te9dNttw(3/3) AAS
>>6
画面遷移でわけてる

>>8
スレのタイトルっていわばインターフェースだと思うんだよ
目的に沿った質問をしやすいタイトルのスレは、ユーザビリティ向上に必須だと思う
だから、言語別・ライブラリ別にたくさんスレ立てたほうがいいと思う

>>10
省12
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