[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/10/21(日)22:42 ID:63szXM1n(1) AAS
>>966
可読性が落ちるのは間違いないが、効果は誤差どころじゃないな・・・。
俺が950で挙げた前者は、みんなもやってるよね。

今時のコンパイラなら後者もOKなら、そろそろ観念してVS2012Pro買うかなぁと思ってさ。
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