[過去ログ] HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る (69レス)
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47: 2013/09/26(木)04:46 ID:kJr8YGqM(1) AAS
産み出した魔物および勇者には、各々について保有する養分と魔分に加え、
『体力』が設定されています。この数値は、以下の通り変動します。
・迷路を移動すると、わずかずつですが減少します。腹が減るような意味合いです。
・草食系魔物が土から養分を吸収すると、保有養分増加とともに、体力は回復します。
・肉食系魔物が他の魔物を捕食すると、被捕食者が保有していた魔分養分を引き継ぐとともに、
体力も回復します。
・勇者の場合、回復呪文等を使うと、保有魔分発散か所持品消費と引き換えに体力を回復できます。
省3
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