[過去ログ] HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る (69レス)
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23: 2012/07/21(土)20:53:37.95 ID:adjw6zXw(1) AAS
HSPか、俺も初心者だぜー
元々の養分の設定とか考えてマップのサイズにもよるけど
マップエディタがないときつい気がするでござる
40: 2013/09/22(日)16:34:32.95 ID:aiGKsK/e(2/3) AAS
それは良いとして、いつになったら作り始めるの?
大志を抱くのはいいけど、書いている処理をいきなり実装するのかな?
49: 2013/09/29(日)04:51:50.95 ID:3plIPMO8(1) AAS
Width,Heightはマップのサイズを決める定数ですが、具体的にどれぐらいにするかというと、
ゲーム中に狭苦しく感じない程度に広ければ十分で、概ね100×100ぐらいで十分だと思います。
#define Width 100
#define Height 100
開発を進めていくときに不都合を感じたら、そのとき訂正すればよいでしょう。
なお、今後のメソッド実装のときには2次元配列を頻繁に参照することになるので、
次のような引数確認用のメソッドをひとつ作っておくと便利です。
省3
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