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HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る (69レス)
HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335577051/
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62: 31 ◆bQ58yym6a2 [sage] 2013/10/16(水) 22:58:34.93 ID:CLPttDcX (>>53のつづき) 掘削可能であることが確認できたら、そのマスを掘削済み状態に更新します。 それはつまり、depth[x][y]を-1以外の値にするという意味ですが、具体的にいくつにするかというと、 「周囲の掘削済みマスのdepth値に1を足したもの」を入れていきます。 プログラムで書く場合は、例えば以下のような書き方ができます。 void dig(int x,int y){ int min=Width*Height; int d; d=depth[x-1][y]; if(d!=-1 && d<min) min=d; d=depth[x+1][y]; if(d!=-1 && d<min) min=d; d=depth[x][y-1]; if(d!=-1 && d<min) min=d; d=depth[x][y+1]; if(d!=-1 && d<min) min=d; depth[x][y]=min+1; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335577051/62
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