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HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る (69レス)
HSP初心者が<ゆうなま>っぽいゲームを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335577051/
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66: 31 ◆bQ58yym6a2 [sage] 2013/10/28(月) 21:38:19.18 ID:vuaiF4qS 繰り返しになりますが、depth値の配列は、 「周囲4方向の掘削済みセルのdepth値の最小値に1を加えたもの」 というルールで統一しようとしています。 貫通するように穴を掘ったとき、最後に掘ったところのdepth値は 上の処理によって適切な値に設定されることが期待できます。 問題が発生するのは、そのセルに隣接するセルのうち、 今掘って設定したdepth値よりも大きい値を持つセルです。 少なくともこの隣接セルについては、今掘ったところのdepth値+1になるはずです。 そこで、そのように更新してやると、今度はその隣接セルのさらに周囲の セルのうち、より大きいdepth値のセルが……、という具合に問題が波及します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335577051/66
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