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めっちゃ面白いゲーム作る (114レス)
めっちゃ面白いゲーム作る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331030265/
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108: 乗っ取り78 ◆U1gRnYeLa6 [sage] 2013/03/15(金) 17:24:51.22 ID:BnWSiooO >>107 「勘」ってあんた、作法や方法を勘でできるわけないだろ ルーチン組むのには勘はいるけど、それ以前のとこで引っかかってんの オブジェクト指向じゃなくて、イベント駆動式って言うんだろか? 単語を間違えて覚えてたり、そもそもその単語自体知らなかったりと、時代に取り残された趣味グラマなんでな だから未だに99BASICから脱却できんのよ まあ泣き言はさておき、ASの言語仕様ってどこにあるんだ? HelloWorld!みたいな説明用のソースとかもないから、wonderflにあるソースを見比べながら勝手な解釈をしてる最中よ ただ、この「勝手な解釈」が的を射てりゃ御の字だけど、間違ってたら、また間違ったまんまで「もういいや」になるのは目に見えてるし 腹立つので添削頼む package { //HTMLで言う<html> import flash.display.Sprite; //Cで言う#include public class Main extends Sprite { //よくわからん とりあえずこんなもんがいる public function Main():void { //メインルーチン しかもなんか勝手にループする /* */ } } } http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331030265/108
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