[過去ログ]
五ヶ月かかって作ったデモです〜 (25レス)
五ヶ月かかって作ったデモです〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: Hiro4476 [] 2012/02/26(日) 12:39:45.93 ID:ddvwsPjO ゲームプログラミングの交流しましょう! バナー : http://4.bp.blogspot.com/-lGJft-eRMKY/T0QqDUK90DI/AAAAAAAAA6U/TWbJcYRIN38/s400/banner.jpg 五ヶ月掛かって作ったデモです。 時間制限があるので、しばらく更新をしないようにします。 機体はガンダムと関係がないですが、ガンダムの戦闘シーンをイメージしてデモを作ったんです。 宇宙世紀のガンダムに詳しい方は多分相似点を見つけるだろう。例えば、そのでっかいロボットと速度が速い赤いロボット :3 デモについて詳しい話は僕のブログにのせてあります。 http://hiro4476.blogspot.com/2012/02/gelises851-about-demo.html ビデオが三つ、日本語字幕が付いてるので、 Youtube メインサイトで見るのはお勧めです。 実行ファイルは後日に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 13:46:28.67 ID:jJM7CzE1 ロゴのセンスがない 4点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/2
3: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/26(日) 19:28:10.10 ID:Shlj02Oc ))) ('ω')動画のリンクはどこでしかー? バイファムみたいなロボットだお アーマードコアならアクアビットだお? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/3
4: Hiro4476 [] 2012/02/26(日) 19:47:11.54 ID:4v2762x+ >>2 それは、自身もそう思う (笑) 時間がないので、寂しくしないよう、入れるだけ。もし分身の術が使えばね… 時間を使ったところはほとんどレグドール物理、アニメションブレンディグ、ik、キーフレーム トグル、レグドールの関節がもつれさせない方法等。 >>3 ブログのページの下にある。こちらにも書いとくじゃ :) システムハイライト : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CvPzOVQokRQ 敵機紹介 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LiO94Q8chSA ゲームプレー : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TZA3sLHGpu4 > バイファム、アクアビット 機体の設計はあまり参考しなっかたと思うね :) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 20:19:19.77 ID:/RYOeTKH Gliese851 : System Highlights http://www.youtube.com/watch?v=CvPzOVQokRQ Gliese851 : Enemy Guide http://www.youtube.com/watch?v=LiO94Q8chSA Gliese851 : Gameplay http://www.youtube.com/watch?v=TZA3sLHGpu4 一番上の動画がシュールで笑える。 格好良いロボット落下しながらへにゃへにゃ〜。 それはさておき… まだ動作していないようだけど、 画面のインターフェイス(ステータス表示)部分は格好良いし、 ゲーム的にも面白そうに見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/27(月) 00:07:11.28 ID:uukGduM9 すごい上手いね。励みになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/6
7: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/27(月) 12:50:10.03 ID:ZU7HcKwS ))) ('ω')ロボット繋がりで超人機的な感動したから偉人の名言を思い出しましたお! ))) ('ω')o0(こいつは凄いぜッ!!) カッコイイんだおー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/27(月) 19:33:43.09 ID:hmFckh8n このスレの主旨って ・ こんなん[作った/作ってる]見てー (自慢) ・ 同情 (ダメ出し&改善策求む) ・ ゲームプログラミングの交流しましょう! (言語指定あり) ・ 同上 (言語指定なし) ・ その他 のどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/8
9: Hiro4476 [] 2012/02/28(火) 04:27:58.68 ID:+zs/hoDf http://oekakiart.net/artup/data/e_upbb007624.jpg http://oekakiart.net/artup/data/e_upbb007621.jpg http://oekakiart.net/artup/data/e_upbb007573.jpg http://www.portalgraphics.net/data/image/fullsize/82000/82439.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 05:25:45.65 ID:De/wodvV >>9 それは要りません。 学園系ギャルゲー作りませんか? http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/26 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/10
11: Hiro4476 [] 2012/02/28(火) 10:34:27.80 ID:As3fAXnM >> 5 > 画面のインターフェイス(ステータス表示)部分は格好良いし、 寂しくないように一応 (汗) レーダーとライフバーなどは機能付いてるだけど、他のはほとんど飾り (笑) >>6 >>7 ありがとう! >>8 4 番目かな。 言語は重要じゃないと思う、アイデア、やり方の交流が大事。 例え、関節がもつれさせないように、工夫したところ、又は感想を聞きたいなら。 自分も作った事があった、その解決方法を教えてもらえば良かったと思う。 >>9 それは私じゃない --------------------- って、実行ファイルが出来た〜 日曜日にアップロードするつもりだが、シアトルの友人を色んなところに案内しないと... このページの一番下に実行ファイルが置いてある。 http://hiro4476.blogspot.com/2012/02/gliese851-executable.html 問題、自分の開発経験、良い解決方法、改善点など、ぜひ聞かせてください :) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 13:09:41.90 ID:De/wodvV >>11 起動して、「格好良い開発履歴画面が出た後、右下の → を押してタイトル画面」 までは良いのだけど、そこで START を押すとクラッシュしてしまう。 ogBase.exe Gliese581_1_hi.exe Gliese581_1_hiF.exe Gliese581_2_midF.exe Gliese581_2_mid.exe Gliese581_3_lowF.exe Gliese581_3_low.exe いずれをやっても同じ結果になる様子。 もしかすると、SETTING から何かの項目を変更すれば良いのかも。 さすがに面倒なのでそこまでは未確認。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 13:23:08.52 ID:De/wodvV http://pc.gban.jp/img/38182.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/13
14: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/28(火) 15:41:02.53 ID:OPR/PyAN ))) ('ω')トリップをつけたほうがいいお たぶんそれがいいお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/14
15: ◆cCdWxdhReU [sage] 2012/02/28(火) 18:33:31.20 ID:De/wodvV よし! #karasu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/15
16: ◆cCdWxdhReU [sage] 2012/02/28(火) 22:12:45.97 ID:PJRbFmIu え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 22:14:23.28 ID:PJRbFmIu まさかと思ったけど トリップキー晒してどうするwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/17
18: karasu// ◆cCdWxdhReU [sage] 2012/02/29(水) 00:02:39.89 ID:a36e/0SJ ))) ('ω')あひゃ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/01(木) 01:08:04.39 ID:baSs2ubr 公開鍵暗号方式がわからないとかいう友達に 2chのトリップみたいなもんだよ って言ったら納得した いや、オチはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/02(金) 00:46:42.35 ID:s3Zn/6gJ 動画見ててどこかで聴いたような曲だと思ったらスタトレTNGだな アレンジか何かなのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/03(土) 16:29:49.15 ID:rdAKJlv4 >>19 暗号キーと復号キーが別にあって暗号化するためのキーは他人に公開してもいいけど復号するためのキーは非公開にしないといけないものって言えば納得しただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Ig6VUcmM これはすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:WAS0cPwE >>19 2chじゃ鍵が二つ存在しないから、完全に間違えて覚えたぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:09:04.86 ID:ldYtS+Fb age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:02:33.77 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 5G3C2FUU3Y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330227585/25
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s