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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf マターリ語れ 前スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/ 過去スレ 1 行方不明 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ) http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB ツール・スクリプト総合スレッド http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/1
673: kurexx [sage] 2015/12/27(日) 21:13:05.24 ID:TXSiQuoY ツクールMVほんと素晴らしい。 もうコレでいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 21:30:48.16 ID:OW4I4qsy そんなにいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 10:55:24.74 ID:tVOoQtZo 分岐有恋愛ゲームならティラノとスクリプトどっちがおすすめ? あとビルダーは画像は正常にup出来るようになった? また仮完成したら友人に見せるにはHP作成してそこにUPするしか方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/11(土) 08:42:39.19 ID:IJO99BVk >>669 これティラノよりもよっぽど軽くて良さそうだけど、自サイトには貼れないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/14(火) 14:25:09.18 ID:XgVRL5wm http://www.siliconera.com/2016/06/13/unity-game-engine-will-support-renpy/ unityがrenpyをサポートとかいうニュースがあったぞ そうなるとマルチプラットフォームはrenpyが最強になるのか しかしrenpyはいまいち記述の仕方慣れないから吉里吉里から移行できない やっぱkagの記述方式が欲しい renpyで使うシナリオ記述方法をkagみたいにするって方法模索してるけど renpyのシステムの中身難しすぎて弄れない renpyのスレ人居なくて落ちちゃったしキツイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/14(火) 23:23:40.84 ID:PgA0oJbO 新しいものが流行るには、特に英語のものに関しては 先人が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 09:27:42.92 ID:y6Tl2eZc みんなのPython 第3版 推薦書 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/16(木) 14:47:55.71 ID:3HjD6N+0 >>677 これが実現すればスマホ版で広告載せたり、ブラウザ上でのプレイも可能になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 23:37:09.49 ID:z4QSgjVe Ren'Pyスレはあったとしても需要ないのか 参ったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 12:17:37.09 ID:2GNZNTfn renpyを使いたいと思ってる人は多いと思うんだけどね renpyの日本の掲示板コミュニティが全く動いてないからそこで諦める人が大半になる ツリー形式の質問掲示板が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 12:23:07.03 ID:SbTb4DOk 掲示板が欲しい → 掲示板作りますね!情報も展開します! くらいの先導が無いと無理なんだよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 14:33:34.17 ID:p/JskFos ren'pyはmacやandroidにも対応しているみたいだし 今度のバージョンアップでUI設定が強化されるみたいだし 化けるポテンシャルはありそうなんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 00:40:25.67 ID:f0rcqlSh 掲示板作るくらい難しくないけど今のネットの治安を考えたら健全に運営できる気がしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 02:05:50.47 ID:QIo1+YCA そこは安心して良い あえてren'pyに手を出そうなんて考える人たちしか集まらない掲示板になるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 11:55:53.89 ID:6l8UTzft ティラノスクリプトでHTMLがわりと自由に表示できて「ウヒョー」ってなってるんだけど他の言語でも簡単にできたりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 11:57:14.50 ID:6l8UTzft ミス 言語じゃなくてツールか Pythonの話してたから混じった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 19:45:25.57 ID:jc5gDyjv >>686 それだと過疎って終わりそうな気が・・・ 掲示板を立てるならこのスレの分所くらいの頭数は必要なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 20:26:30.36 ID:QIo1+YCA >>689 そのとおり、今まで過疎って終わってきた だから今、ren'pyのスレはないんだ 誰か情報を提供する側の先人がいないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 22:48:30.20 ID:dFTHtPZj 十数年前は「まともな話をしたければ(2chではなく)フォーマルなBBSに行け」って言われていたけど 今やまともな話が出来るオープンコミュニティなんてどこにもないんだよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/24(金) 22:49:58.89 ID:agaSgiea それはたしかにある SNSばかり栄えて 公式コミュが衰退するのは困ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 00:43:59.46 ID:dgepByOw Twitterとかいう情報のゴミ箱原因 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/25(土) 10:44:51.12 ID:A1mdbhoY 諦めて英語フォーラムに行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 17:43:56.68 ID:SUMiSjjm >>693 そう単純な話じゃなくて、コミュ障や情報リテラシーの低さを改善する気のない奴にも居場所が出来てしまったことが原因だと思うな 草の根BBSが主流だった頃だと、そういう輩は住人から袋だたきにされて追い出されるか管理者にアクセス禁止にされて2chくらいしか 居場所がなかったけど、今は普通に表のコミュニティサービスを利用できてしまうからな。コミュニティも企業が管理するようになって よほどのことがない限り強制措置が取られなくなった事も、そういう輩をエスカレートさせているのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 18:09:49.63 ID:4Qt7EYs6 仮にSNSがない世界でも 日本のren'pyスレは過疎ってそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 18:43:28.99 ID:p1+lOB9V ノベルゲーム自体が下火なのに 日本で主流でないPythonで 組むってなったら負の相乗効果で 過疎るのはある意味自然 ただ将来性はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 22:12:41.82 ID:htKrk1sX 元アリスソフトの人がUnityでADVゲームとかを簡単に開発できる環境を作ったらしい ttps://twitter.com/Shade0123/status/746271241397403649 といっても個人的なもので、販売とかはまだ何も考えていないらしい 見たところlight.vnやティラノビルダーに近い感じだけれど できれば販売なり公開なりしてほしいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 22:18:53.16 ID:RUCZjtm1 見たけど、動画を見る限りでは背景まで2Dなのか?多分3Dも行けると思うけど 万が一3D使わないならunity使う意味がなくね? ロイヤリティ取られるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 22:30:40.55 ID:skXX/nJP 動的な動きを直感的にかつ試行錯誤しながら自由につけられるところが強みなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 12:43:07.34 ID:z3NnaHCg デジカから新しいツクールVisual novel maker http://store.steampowered.com/app/495480 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 16:57:06.27 ID:x2LKLCrM 秋発売という事で具体的な事は分からないけど面白そう でもインターフェイスが英語のみなのがネックだろうなあ 操作が簡単ならなんとかいけるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 01:00:37.88 ID:xQcCJbZe Features ・美麗なフリーアセット ・アーティストやライター向けのダイナミックでクリエイティブなツール。 ・Live2Dとボイスシンクのサポート ・スクリプトとエクステンションのサポート。エクステンションはエディターの方をカスタマイズするらしい ・様々な解像度のサポート。1080pまで ・簡単なゲーム翻訳のサポート ・様々なエクスポートオプション。WindowsとMacと、多分Linuxも。ただしスマホの記載はなし 後そのページからわかるのは、steam以外での販売アナウンスがないこと、ゲームエンジンがドイツ製らしいことくらい RPGツクールで多くの絵師抱えてるところだし、これから出るアセット次第では化けそう キービジュアルの女の子の露出度の低い服を脱がせるなら欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 12:36:16.78 ID:LJGRJkiI 基本的な機能は備えていて アーティストでも弄り易いのが出てくると嬉しいんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 21:41:45.04 ID:ET98AMvr 日本語版はビジュアルノベルツクールという名前で デジカストアとパッケージを割増料金で発売だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 22:41:40.32 ID:3Qydh5GN おま国おま値で割高化は必至だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/12(火) 23:42:49.17 ID:iR8CTJ0G CatSystem2が更新されていた javascript仮実装らしいが何ができるのかはよく分からん Ren'Pyはドキュメントの整備は後でもいいから 早く6.99.11出してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/03(水) 00:33:38.40 ID:0hB/x52z HTMLで動かないJSに何の意味が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/03(水) 11:31:46.95 ID:HiuBzUI8 >>708 JSで書ける HTML5版出した時の互換性 とか? 何のVM使ってるのか知らんけど V8なら結構速いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 19:49:35.36 ID:H3BMsHy5 いまから作るんだがティラノでやるかツクール待つか悩んでるわ グラフィックはそんなに凝る気ないんでティラノでもいいかとは思ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 03:24:14.66 ID:qcXXRW1C >>710 ツクールMVでサウンドノベル用プラグイン配布されてる ノベルゲーム総合プラグイン http://triacontane.blogspot.jp/2016/09/blog-post.html プラグインのサンプルデモ https://triacontane.github.io/NovelGameSample/ jsファイルのダウンロードは書式が記述されてるページで右クリから名前を付けて保存するか Ctrl+Aキーで全コピーしてメモ帳で新規作成したテキストファイルに貼り付けて 「UTF-8」形式で保存してから「NobleMushroom.js」へリネームしてやればOK あとはこのあたりのをMV用プラグイン導入してやればいいんじゃないかな ウィンドウサイズ変更(MV) ※Yanfly氏のYEP_CoreEngineても出来るが機能がシンプルな分こっちのが軽い http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/replace_dead_member_mv セーブファイル数 ※最大99まで増やせる http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=873 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 03:33:59.81 ID:yNJXSc4A そっちのRPGツクールの事じゃないのでは つーかMVでノベルゲーとか無謀じゃね バックログとか既読スキップ、どこでもセーブはどうするの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 04:11:28.49 ID:qcXXRW1C メッセージスキップはこれとか http://utakata-no-yume.net/gallery/plugin/tkmv/msg_skip/ バツクログとかはAce用のスクリプトをMV用に移植したこれとか http://petitrare.com/blog/ギャルゲー風会話システム12/ クイックセーブ機能もどこかのプラグインの説明で追加機能的ややつで見た気がするんだがハッキリと思い出せんわ あと>>711のデモ実行したらわかると思うけどオートセーブ機能も付いてる模様 かつてAceのころは素人がRUBYのスクリプトを直接触る怖さがあったけど 今はMVになってMV上でユーザーが設定できる部分が最初から限定されてるし プラグイン導入のハードルはかなり低くなってて ネックだった画面解像度も自在に変更できるようになってるし何より初心者でもわりと簡単に扱えるようになってるのが長所 MVになって以前に比べADVやサウンドノベルも、スキル的にかなり作りやすくなってるのは事実だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 07:39:06.53 ID:yNJXSc4A スキップはメッセージ表示時限定で演出の際は飛ばせないのかな 既読スキップもなしかな RPG部分の一部をノベルゲーにするとか演出部分にRPG風グラを使いたいとかならまだ分かるけど ただのノベルゲーにツクールを無理やり使っても不便なだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 13:15:53.97 ID:Rrqw2DHH 昨日深夜まで狩りしてたの大正解だったな 真駒内に行ってたやつとか笑いが止まらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 17:21:41.45 ID:HEjfkmqD 誤爆? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 08:12:24.68 ID:XKkijMaS 司エンジンが幅広い演出出来そうな感じだけど 初心者すぎてどう使えばいいのかさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/17(火) 20:53:08.63 ID:B05q/6/Q >>717 その初心者というのがどの程度を指しているのかによる ゲームなんて作ったことが無いけど作ってみたい、ってレベルなら、何故それを選んだのかって感じだし、 一通りゲーム作成したことがあって、表現の幅を広げたいとかなら、やりようはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 00:15:08.06 ID:Vs3FQhsG ゲームは作ったことあるけどごく簡単なツールを使ってという感じ リトルウィッチのFFDシステムの再現が出来るとツールの製作者が言ってたから興味持ったけど、 基本的な操作は何となくわかるがガイドブックの説明が初心者向きじゃなくて目が滑る滑る… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 00:42:07.92 ID:4U/rm1r+ >>719 ガイドブックみたら結構面白そうだね 自由度が高いし、FFDシステムの再現もこれならできるだろうね でもこれ、スクリプト組むだけで結構腰を据えないといけないな・・・ ガイドブックはシンプルなI/Fの羅列だし、 ガイドブック読むよりも、まず何を実現したいのかを明確にして、その方法をガイドブックから探すようにしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/11(土) 09:28:19.80 ID:QeQrg8r6 sketch / ExHIBIT付属のツールの使い方わからなかったから 作者に質問メールしてみたけど返答なしww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 00:55:46.16 ID:iAlg8fyt ライブメーカー更新したやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 16:07:27.41 ID:Oon/IYQq これはもしや開発再開した感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 17:33:10.22 ID:1IVQRFzu ティラノスクリプトもガンガンバージョンアップしてる 画像や動画を乗算したり差の絶対値とかで重ねられるようになったとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 18:49:01.50 ID:bXO9PTqN ノベルゲーツクールはまだかね 待ってるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 19:34:48.05 ID:NSMbboPT Light.vnがガシガシ更新してるしLua導入でかなりいい感じになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/25(土) 05:51:38.15 ID:917y9VnM >>717 もうだいぶ前のレスだけど話題に乗ると あれはぜんぜん初心者向けじゃない プログラミングできる前提 あと現時点で吉里吉里みたいに パッキング機能がないのも気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/15(土) 01:27:14.08 ID:HgFe6wZL 知ってる奴に質問 Light.vnって 使用ライセンス Light.vnの使用、及び製作ノベル作品の配布は全て完全無料で、 ソフトで作られた作品の著作権も製作者様に帰属します。 ってあるけど これってフリーゲームの配布はokだけど 18禁とか同人ゲームで有料販売はアウトってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 12:05:45.85 ID:rK47xZbj >>728 書いてあるそのままの意味で、配布はすべて完全無料でできるってことだよ もしかして文脈無視して「配布は全て完全無料で」って一文を ソフトを配布する場合は完全無料でなければならないって勘違いしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 11:04:04.37 ID:qgXDJCfH なんならLight.vnの作者がツイッターでLight.vn使用の有料同人ゲーも確か18禁も宣伝RTしてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 19:06:27.41 ID:Wu/3bP7F Light.vnってブラウザに入れると外国の照明のサイトみたいなのに繋がるけど 名前変えたほうがいいんじゃねって思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/26(水) 16:42:35.20 ID:sgBeYHfT >>729 >>730 サンクス有料同人ゲーム販売に使ってもokってことか 販売って文字がなく配布ってあったから無料配布限定かと思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/31(木) 11:55:16.25 ID:xs1MzXvi 『ラノゲツクールMV』簡単&本格的なライトノベルゲーム・コンストラクションツールが登場 https://www.famitsu.com/news/201708/31140670.html 開発はデジカで上で出てるVisual novel makerの日本語版と思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:36:20.47 ID:oho85wd+ ラノゲってのが一般的じゃないな ノベゲでいいじゃん なんかなろうあたりのブームに乗ろうとか 意図があるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/20(水) 02:19:40.33 ID:YokmgxGC そうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 20:21:06.34 ID:vNrK75Sz カドカワ様がラノゲを商標登録してるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 10:41:18.59 ID:vHwVRwcQ steamでラノゲツクールMV発売されたな なぜかおま語だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/30(木) 18:59:23.98 ID:8f0OheNC キャラとの掛け合いシチュエーションがn回描写されて、m個の選択肢から選ぶ。 mのn乗通りの選択結果になるな。 この時、シチュエーションをa1〜anまでとする。 aiの選択肢の結果に対するテキストは人間が用意するとしてだ。 キャラの好感度の増減はn^m通りそれぞれスコアをつけたい。 これ、ある程度のスコアを人間が用意して、スコアをつけられない結果は 非線形重回帰分析(具体的にはディープラーニング)で補完する。 どうだろう? 結構ノベルゲームに使えると思うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/738
739: sinapusu2002 [] 2017/11/30(木) 19:01:08.69 ID:8f0OheNC >>キャラの好感度の増減はn^m通り m^n通りだ、間違えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 21:58:43.59 ID:0+C72Ddn >>738 ノベルゲームでラストの結果 (好感度による分岐)から逆算して 個々の選択肢の重み付けを 統計的に行うというアイディアか? まだ深く考えてないけどできそうじゃね 単純にルート分岐させてもできるから そこまでするかって気もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:47:08.85 ID:FvVCjKjz 一方俺は選択肢による好感度加算方式を採用した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 23:09:08.87 ID:0+C72Ddn まあ最終的にエンディングが数パターンに分かれるだけだから 多くの場合で単純に選択肢の好感度を足すだけで調整できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/05(火) 14:18:21.45 ID:eDb72Eqj 当方初心者でして、Light.vnかティラノスクリプトで迷ってるんですが…… なんか機能みてるとlight.vnのが優れているように感じるが、自由度はどっちが上なんだろう。 ティラノに出来て、light.vnに出来ないことあります?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:25:26.96 ID:vOmzj8zA どっちが優れてるかというより、自分のやりたいことがなんなのか明確にした上で できるかどうか聞いた方がいいよ ぶっちゃけ自分のやりたいことができるならどっちのツールでも問題ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 21:46:31.12 ID:EpEq7cj3 とっととシナリオ書いて5%でもいいからスクリプト化して比べてみればええ 演出で譲れない凝った部分があるなら先にそこだけでもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/11(月) 21:24:50.79 ID:yzFZLEPY 複雑な分岐とかランダム要素のある、 つまりかなりifを使いまくるゲームを作りたいんだけど、そういうのはやっぱり吉里吉里がいいのかな? たとえば「かもかて」みたいな… 出来ればマルチデバイス対応のが嬉しいんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 21:42:07.12 ID:SLd70Rnh 条件分岐程度なら別にどのツールでもいいと思うんだけど 管理を楽にしたいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 02:31:12.88 ID:mZfdVl0s SLGに近くなるとGUIツールで作るのが難しくなる 複雑なゲーム性があるのは吉里吉里は得意だが マルチデバイスがいいならティラノとかじゃね? あとノベルツールじゃないけど ツクールもスクリプトがあるから分岐管理はできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 13:58:47.83 ID:7TCNDi0M レス有難うございます。 そうですね。変数・分岐管理を楽にできるといいなあ、と思いました。 後は軽さとか light.vnだと日本語なので後で見たときに管理しやすいかなあ、とも思ったのですが、 ツクールMV同様の「cordovaを使ってのアプリ化可能」と言うのは、やはり簡単な作業ではないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 18:47:00.31 ID:C7/HlsCB Cordovaはゲーム専用のフレームワークじゃないから ゲーム本体をどうするかって問題が残るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 03:20:30.56 ID:LADat4LB Cordova を使っているのは、アシアルのMonaca とか、 カメラ・位置情報などの、スマホの機能を使える でも、これはゲームエンジンではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/751
752: 749 [] 2017/12/14(木) 23:28:45.11 ID:bq7kBk5t レス有難うございます。 すみません。当方無知なもので残念ながら仰ってる意味が殆ど理解できないのですが…… ツクールMVをcordovaを使ってビルドする方法というのは解説されているのを見たのですが、 それと似たような方法で出来るのかなと思ったのですが…… ご親切に有難うございます。 もうちょっと自分で調べてみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:30:30.16 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 LOOYT85HZC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/753
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