[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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9: 2012/02/14(火)22:55:59.75 ID:0hIZ6l4i(1) AAS
wikiかーあったなー
手持ちにベンチのソースがいくつかあったような。
見つかったらアップしとくわ。
いまさら感がすごいけど。
157: 2014/04/02(水)16:54:55.75 ID:Aa+VAJQ2(1) AAS
>>154
なんでやねん
圧縮・最適化かけとけば読みづらくなるやろ
223: 2014/04/05(土)00:31:48.75 ID:8Z0ATnGK(1) AAS
ソルドライブの求人票見たら背筋が寒くなった

専門学生は騙されちゃうんだろうな。。
305: 2014/05/07(水)01:01:22.75 ID:Px6A8b1i(1) AAS
よく知られたフォーマットだと画像がすぐに見られてしまう欠点は
あるけどそれなら最後に1度だけ変換するようにすればいいしな。
329: 2014/05/26(月)06:25:32.75 ID:+wn1qD5A(1) AAS
almightは文字入力が出来ないからな
ビジュアル面や選択肢セーブが出来るのはありがたいけど
372: 2014/09/21(日)23:20:15.75 ID:Iqe1aLMQ(1) AAS
ノベルゲーじゃないけどTrendy EntertainmentがMozillaのJavaスクの高速なサブセットのasm.jsを使った
web版Dungeon Defenders出してたりしてるしな
456: 2015/03/04(水)20:26:00.75 ID:dmUXPWeL(1/2) AAS
スクリプトっつってもこの手のツールのってそんなに難しくないよなw
シナリオの分岐管理さえしっかりしてれば
537: 2015/03/21(土)16:42:32.75 ID:VWkGmrLq(1) AAS
>>506
オレも前に探したんだけど見付からなかったなあ
YU-RISはマニュアルや資料関係の少なさが本当に勿体ない
スクリプトの書式も基本的なものなら分かりやすいし
システム画像も最初からちゃんとしたものが同梱されているから
初心者でもそれの改造でなんとかなる
演出面でもレイヤーやカメラを立体的に動かしながら
省4
595: 2015/06/14(日)18:10:14.75 ID:BCO7oDzM(2/2) AAS
AA省
655: 2015/08/16(日)21:33:54.75 ID:MdR1fSaE(1) AAS
>>654
リッチな同梱クラスライブラリを使ってちょっとしたツールを作るには便利
670: 2015/12/12(土)19:24:55.75 ID:gCSEBg3n(1) AAS
>>669
Ren'Pyのプロジェクトからの変換が必要そうだね
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