[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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34: 2013/02/22(金)23:15:06.69 ID:uyOxjDy2(1) AAS
過疎だな・・・
367: 2014/07/26(土)20:46:19.69 ID:L33IYNeL(1) AAS
今ってさ、そもそもノベルゲーム自体に需要ないのか?
プラグインとか入れなくてもある程度機能が揃ってるのってLMしかないし、作る人が少ないからツールも少ないのか?
vnはGUIじゃないけど、セーブ・ロード画面もバックログも実装してあるからその辺に頭使わなくて済むのが嬉しい
もっとこういうツール増えて選択肢増えないもんか
408: 2015/01/03(土)11:29:22.69 ID:Qd8v8USE(1) AAS
同種のシステムが10本くらいすぐに見つかるような機能でなければ
ツールが面倒みてくれるなんてないわ
499: 2015/03/13(金)19:33:09.69 ID:23etdycf(1/3) AAS
>>496
HTML5のは皆そうじゃん
ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる
ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ
Chromiumを同梱するなら多分問題ない
650: 2015/08/15(土)07:35:04.69 ID:xNO3jgSo(1/2) AAS
言語構造自体がわりとシンプルなのでそこまで詳細なドキュメントがなくても
済んでるけど
Rubyは作ったのが日本人というだけで言語周辺の事情は似たり寄ったりだよ
659: 2015/08/26(水)12:32:13.69 ID:015rNak4(1) AAS
ティラノスクリプトいじってたらいっそのことJavaScript既存のゲーム関連のJSで作った方いいような気がしてきたがどうなんだろ
739: sinapusu2002 2017/11/30(木)19:01:08.69 ID:8f0OheNC(2/2) AAS
>>キャラの好感度の増減はn^m通り
m^n通りだ、間違えた。
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