[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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32: 2012/12/11(火)11:12:34.59 ID:H+NLZDl4(1) AAS
こうして見ると吉里吉里ベースが一番安牌ぽいな。
59: 2013/10/31(木)11:36:49.59 ID:0yK1A4tu(2/2) AAS
>>58 いろいろ読んでたら自己解決しました。ごめんなさい。
152: 2014/03/31(月)15:56:13.59 ID:0P4zw5tc(1) AAS
ブラウザのノベルゲームは長編向かないけど
気軽にできるってのはやっぱり絶大なメリットだな
リンククリックすりゃ即プレイできる
でも作品数は少ないんだよね
なぜなのかわからないんだが
235(1): 2014/04/05(土)17:36:48.59 ID:LE8uIj2o(3/3) AAS
本来の特定派遣は、たとえば「ソニー」のような技術者が沢山いる大企業が
別の会社に技術者を派遣する、派遣中は派遣先の会社がソニーに社員のレンタル料として人件費を支払う
しかし現実はソルトライブのような、自社には社長と事務員しかいないペーパーカンパニーが複数存在し
正社員として雇った社員をそのまま別の会社に派遣する
その会社から受け取った人件費を何割かピンはねして給料として社員に払うというシステム
IT企業は求人票には正社員登用と書いていても実際はペーパーカンパニーの場合があるので注意だ
そしてソルトライブのように外注で適当なソフトを購入し自社の開発実績として掲載している悪質なケースもある
263: 2014/04/06(日)13:18:04.59 ID:cv7arE9s(2/3) AAS
ティラノビルダーは対応するらしい
ただ出たばかりのツールなので色々と不便
外部リンク[html]:tyranoscript.blogspot.jp
主な追加機能は、クリッカブルマップへの対応と
グラフィカルに画像サイズや位置を指定できるツールを追加しました。
背景画像をクリックした時にイベントを発生させるゲーム(脱出ゲームみたいなやつ)を作成する場合
クリッカブルマップを使用します。
省1
355: 2014/06/24(火)21:39:31.59 ID:EkQc2ERE(1) AAS
これから本格的にWebGLのブラウザゲームの時代が来るから問題ない
誰もWebGLの普及には逆らえない
464: 2015/03/05(木)02:19:29.59 ID:h8lgx7OE(1) AAS
>>458
>>462
教えていただいてありがとうございます。
もう少しよく考えてみます。
590(1): 2015/06/14(日)01:34:05.59 ID:NsU85ftu(1) AAS
>>589
>ADV型である程度UIなど柔軟性のあるエンジン
吉里吉里がおすすめ
737: 2017/11/17(金)10:41:18.59 ID:vHwVRwcQ(1) AAS
steamでラノゲツクールMV発売されたな
なぜかおま語だが
740: 2017/11/30(木)21:58:43.59 ID:0+C72Ddn(1/2) AAS
>>738
ノベルゲームでラストの結果
(好感度による分岐)から逆算して
個々の選択肢の重み付けを
統計的に行うというアイディアか?
まだ深く考えてないけどできそうじゃね
単純にルート分岐させてもできるから
省1
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