[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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(1): 2012/08/22(水)09:41:09.18 ID:Fpq2YY81(2/2) AAS
やっぱ専ブラで開けない
使い辛いぜ・・・
79: 73 2014/01/05(日)19:19:29.18 ID:go+iheXs(1) AAS
>>74
断られた・・・。
スマホアプリの「ツールの選考」をしたいといったのがよくなかったのかな。
熱意を持ったメールにすればよかったのかもしれないが、
でも、なんか、ゲーム製作の催促をされそうな気がして不安なんだ。

ティラノとかで実装されていない、
フリック入力とかに対応していそうだからちょっと気になってたんだけど。
省1
90: 2014/02/16(日)21:14:24.18 ID:iT+UzrmJ(1) AAS
むしろ昔のゲームブックみたくHTMLで作れば。
169: 2014/04/02(水)20:31:28.18 ID:8QXcGlPn(1) AAS
>>167
吉里吉里の老害はしらんけど
今まさにlight.vnやティラノビルダーでGUIが開発中だろ

あと金なんか必要ないぞ
紙芝居クリエーターだって完全に個人が趣味で作っただろ

要するにノベルツールは作ろうとする奴がいなかっただけ
199: 2014/04/04(金)09:59:36.18 ID:ina40xd/(1) AAS
変なプライドがあるだけ
312: 2014/05/17(土)11:40:17.18 ID:DZX5KiFy(1) AAS
ごめん
何故か上の特徴とかデモ…とか書いてる部分が表示されてなかったorz
別のPCからチェックしたらちゃんと見れた
変な質問して申し訳ない
677
(1): 2016/06/14(火)14:25:09.18 ID:XgVRL5wm(1) AAS
外部リンク:www.siliconera.com
unityがrenpyをサポートとかいうニュースがあったぞ
そうなるとマルチプラットフォームはrenpyが最強になるのか
しかしrenpyはいまいち記述の仕方慣れないから吉里吉里から移行できない
やっぱkagの記述方式が欲しい
renpyで使うシナリオ記述方法をkagみたいにするって方法模索してるけど
renpyのシステムの中身難しすぎて弄れない
省1
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