[過去ログ]
ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:24:50.19 ID:qMruzlkf >>494 KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:27:45.58 ID:qMruzlkf >>496 オンラインサービスのノベルゲームなら オンラインから取得してるけど 普通はローカルのファイルを使う なぜならオンラインから取得すると サーバを用意する必要があり サーバ代が負担になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:33:09.69 ID:23etdycf >>496 HTML5のは皆そうじゃん ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ Chromiumを同梱するなら多分問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:35:53.98 ID:23etdycf >>498 ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:53:41.08 ID:qMruzlkf >>500 クライアントのDLだけならベクターとか 配布サイトがあるから利用できる まあこれからはデスクトップから ウェブアプリに移行していくだろうけど 質問者が想定してる前提が分からないから 現状のノベルゲームの多数で答えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 21:56:17.47 ID:23etdycf なんか安い方法無いか…と以前考えた 帯域制限されたり遅くても良いなら無料のはある GitHub Pagesだけ無料で帯域制限もほぼ無いみたいに言われてるけどマジ? http://developerboards.att.lithium.com/t5/AT-T-Developer-Program-Blogs/Where-will-you-host-your-next-HTML5-app/ba-p/37087 http://alignedleft.com/resources/cheap-web-hosting http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 08:09:18.88 ID:WjK/SAfk >>497 KODIはメディアプレーヤーなのでその類は非常に強くて、マルチプラットフォームです。 ゲーム用ライブラリはC、C++をベースのlibretroというものがあります。 マルチプラットフォームなのでwindows専用のライブラリというわけではありません。 pythonも搭載していますが、画面表示まわりが弱いのでlibretroを使うのが現実的かと思っています。 >>498 逆に私はプレイするのにローカルにデータを用意するのがめんどくさいなと思ったのですが htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 10:46:43.42 ID:sLQKZ46n >>501 プレイ開始までの時間を短縮するのに 何処かにそういうサービスやってほしい 何で何処もやらないんだろ? ネイティブアプリからダウンロードする分にはキャッシュから消えて再ダウンロードという事は無いから負荷的には一緒だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 11:02:04.83 ID:sLQKZ46n Google Driveは帯域制限あるらしいけどDropboxとは違い明確に説明されてない Dropboxは無料版だと1日20GB、10万リクエストまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/17(火) 20:23:21.02 ID:4ocDZ4eJ YU-RISの使い方をわかりやすくまとめたサイトや本って無いでしょうか? 公式のマニュアルは中途半端ですし、検索をかけても断片的な内容の講座しか見つからないので・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/18(水) 22:34:01.78 ID:/17wdKR2 スマホノベルの開発エンジンほしいな 今後はノベルゲームもスマホに移行するだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 20:53:31.65 ID:UjayGoPK もう移行してるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 21:30:29.40 ID:TWHNL6BW HTML5ので良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:01:34.00 ID:dbQ/pnUF HTML5はウンコだから嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:18:49.97 ID:Z4Mwe5Rq Flashよりはマシという概念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:39:49.56 ID:TWHNL6BW Chromiumを同梱すればどの環境でも動作は同じ なぜFlash/AIRを使い続ける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 23:09:28.42 ID:Jpf1RscU HTML5ってシナリオとか絵とかの素材丸見えになるんでしょ? もしそうならそれはちょっとなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 23:22:25.44 ID:dbQ/pnUF HTML5を使うなんてユーザーへの嫌がらせとしか思えん 商業でも派手にやらかしたところがあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 23:45:09.71 ID:TWHNL6BW >>513 完全に画像素材を守ることなんてネイティブアプリでも難しい ファイルの段階で暗号化していても デバッグ用ツールでメモリ上の画像抜かれるかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 23:47:57.54 ID:TWHNL6BW 先頭数百バイトを暗号化するだけならHTML5で出来るだろ >>514 それ本当にHTML5のせい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 00:07:23.84 ID:AqSySFeb 一旦base64に変える方式ならHTML5でも画像を暗号化出来ないことはないが 速度は大丈夫か Chromium同梱するならネイティブコードと連携…したらHTML5で作る意味あるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 00:15:45.55 ID:AqSySFeb 画像をジグソーパズルのようにバラバラにするって方法を何処かで見たな PNGのような可逆圧縮の形式限定だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 05:58:11.72 ID:BuKIP2O4 >>515みたいな極論を言い出す奴っているよなぁ・・・ どんなにチャチでも鍵のかかっているドアと最初から鍵のついてないドアを一緒にしやがる そこにある違いが分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 11:08:54.96 ID:AqSySFeb 音楽やビデオはこれで暗号化出来ない? http://www.html5rocks.com/ja/tutorials/eme/basics/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 12:20:21.47 ID:M394+ok4 ウェブサーバで全素材を暗号化かけて必要に応じて配信とか厳しい? しかもセッションごとにキーを変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 12:32:20.43 ID:AqSySFeb ただ単に事前に暗号化したのを流すより負荷も手間も増大するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 14:29:24.41 ID:+F+GLuC7 データの保護云々言う人って攻撃攻撃手法とその被害を具体的にどう想定しているの? これを明確にせずに「データの保護がー」言ってもイチャモンつけているだけに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 14:47:14.06 ID:BuKIP2O4 データを晒したくないってのは著作権云々だけじゃなく ただ商業製品みたいに綺麗にパッケージングしたいって人情でもあるからな 同人誌が「本」にすることがメインであるのと同種の感情 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 16:46:15.31 ID:dCIXizQ/ >>516 「はるかかなた」なんだけどどう思う? 過去作からしたらあそこの技術力が他所より低いとは思えないんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 17:56:37.71 ID:AqSySFeb >>525 Canvas使ったアクションゲームはあるから描画速度が問題にはならないと思う 素材丸見え…ってことは 素材はローカルに置いてあるみたいだし ネットワーク上にあるときはプリロードすれば良いし スレ見てきたけど 単にエンジンを作った所の技術不足に思える 細かいバグ多すぎじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 18:02:48.33 ID:AqSySFeb O2Engineってのを使ってんのか、それが糞過ぎただけだろ 動作が遅いのは無駄にウェイトしているかららしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 18:23:30.16 ID:WbmQYfRN 認証の方法で事前に3つものを用意して ?暗号化した素材(固定) ?ユーザー側のセッションキー(毎回変わる) ?サーバ側の受付キー(毎回変わる) この3つが揃わないと暗号を解除できないようにできないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 20:21:41.98 ID:l5iGkcsH 全部サーバーからとってくればええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 21:30:21.56 ID:4F049RI/ ティラノビルダーのPRO版をSteamで売るらしいね1500円ぐらいだってさ ブログ見たけど革新的サービスとか言ってたんで期待してたけど 現時点ではなんか大したこと無さそうでちょっと肩すかし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 01:02:53.56 ID:fF6cqikR ブログの場所知らんけどどんなのが追加されるの? スクリプトでできないことができるなら興味あるけど あとwin8タブレットだとビルダーのアイコンがドラッグできないのって不具合? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 11:16:38.74 ID:w7Ck2aqq 非HTML5でAndroidでも動くエンジンなら色々あるじゃん AIRNovel Artemis Engine ONScripter on Android Ren'Py ジョーカースクリプト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 12:53:29.09 ID:IwbgY0Bn 携帯対応のノベルってこんな感じになるのか HTML5系 = ティラノスクリプト、Almight python系 = Ren'Py Scripter系 = ONScripter、ArtemisEngine、KAS AIR系 = AIRNovel、LemoNovel unity系 = 宴、ジョーカースクリプト ONScripterが実績あるっぽいからよさげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 13:24:39.84 ID:bOKkwbjN HTML5っていってもJavascript 使ってるけどそういうのは分けなくていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 13:48:16.27 ID:w7Ck2aqq はぁ? CanvasやDOMとかのAPIを使ってたらHTML5だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 13:51:01.20 ID:w7Ck2aqq ブラウザ使わないJavaScriptのノベルエンジンなんかあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 16:42:32.75 ID:VWkGmrLq >>506 オレも前に探したんだけど見付からなかったなあ YU-RISはマニュアルや資料関係の少なさが本当に勿体ない スクリプトの書式も基本的なものなら分かりやすいし システム画像も最初からちゃんとしたものが同梱されているから 初心者でもそれの改造でなんとかなる 演出面でもレイヤーやカメラを立体的に動かしながら 同時にメッセージも出せたりするなど 結構すごいと思うんだけど いかんせんスクリプト方式でやるんだったら吉里吉里の方が…… という事になる
のがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:21:44.36 ID:wwLmRQDi YU-RISは遊ぶ側からしてもかなりいいんだよな もっと普及してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:45:44.91 ID:rRZaWq0y ブラウザ系スクリプトエンジンのメリットはGoogleやAppleの審査を 回避できるって事じゃね?エロゲだって自己責任リリースできる YU-RISはゲームパッドが使えないからあまり良い印象がないな 個人的には容易にカスタマイズしまくれるCatSystem2が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 01:32:51.87 ID:uo4YTroC HTML5というかマルチプラットフォームの魅力は ユーザへのリーチが圧倒的な点かと。 今はPCでゲームやってる人って少なくなってる。 スマホやブラウザ対応するだけで大げさかもだけど100倍くらいリーチ差がありそう。 ブラウザゲーはリンクを踏むだけで、ゲームが開始させるから、遊んでもらえる敷居は下がる。 exe形式のPC版は、そもそも実行すらしてもらえないっす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/22(日) 01:48:34.62 ID:KBNBPppQ 絵とシナリオ、これが揃わなければ ゲームエンジンだのスクリプトだの考えても意味ないってことに気づいたよ この所為で3年くらい無駄にしてるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 02:07:12.21 ID:AvNVBxgk 絵とシナリオがやりたいならスクリプトは他の人に任せたほうがいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 02:35:45.71 ID:eUSAPA/3 >>540 まあしかし、それはアダルト作ろうとしている人間にとってはあまり意味が無いんだけどなw 審査とおらねーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 03:20:24.42 ID:k0L2XZIA >>543 そういやアダルト配信の話題ってあんま出ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/22(日) 07:30:58.36 ID:w6p+lT7+ スマホ移植も考えつつ作ろうかと思うのですが、 スマホアプリにする場合、画面サイズはどれくらいで作ればいいんでしょう? どのくらいがスタンダードなのか見当がつかず・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 07:53:03.77 ID:eUSAPA/3 スマホ解像度のデファクトスタンダードはどれぐらいか 自分も興味あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 10:23:38.91 ID:MFXr3vsu 自分のサイト持ってればアクセス解析でわかるけどどっかに統計資料 あるかな? 1世代前ぐらいのをターゲットにしとけば無難 http://viewportsizes.com/ ウェブアプリの場合レスポンシブやリキッドレイアウトにしとけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 10:56:55.95 ID:hgeBKD3v 大きめに作ってリサイズ出来るようにしといて 最低でも1280x720は欲しい 800x600でリサイズ出来ないとかは良くない 一年ほど前ついに俺のノートPCも1920x1080になったし Androidの最新ハイエンド機は1920x1080以上ばかりだろ コンパクトな機種でも1280x720ぐらい当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 13:51:32.30 ID:AvNVBxgk スマホでそのまま移植すると文字が小さくて読みにくそうだなあ 大きくしたほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 17:48:02.06 ID:qSNp+dXE Almightいじってみたけど、ファイルサイズの大きい画像が読み込めないときがある 安定性に疑問があるんだけど、どうなんだろう…? AIRNoveを試してみたいんだけど、なぜかANEditが動かない ANEdit.exeが見つかりません、ってなっちゃうんだけど、原因に見当がつく方いませんか?? win7の2台のpcで同じ現象です AIRもフラッシュも入ってるんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 18:51:20.87 ID:Xf2Lqtzb わざわざAIRタイプのノベル選ぶ事もないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 23:34:48.56 ID:WC4k5RA6 ティラノスクリプトは単体でスレ欲しいけど、どだい無理かな MacでもWindowsでもスマホでも遊べるってなかなかないと思うし、吉里吉里ライクではあるけどJavaスクリプト噛んでくるから分かりづらいところあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 12:25:35.62 ID:D0SLCruR 独自拡張スクリプトよりは 幅広い分野で利用されているJavascriptのほうが 使える人も多いし、全然良いと思うけど、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 18:10:37.34 ID:HlEuH+kP >>539 YU-RISはゲームパッド使えるよ。 ERIS側で対応してるかどうかってところじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 13:42:14.43 ID:UkmjraMZ >>554 なるほど、エンジン側では対応していると言うことか でも作る側がゲームパッドをスルーしている現状だと ユーザー的にはスクリプトに依存しないで使用できないと 使えないに等しいと思う あともうひとつ思い出した。YU-RISはペンとタッチによる 操作が困難だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/27(金) 18:05:25.63 ID:UdHH96i9 最近ようやくスマホ買ったんだがこれで長時間ノベルゲームやるの無理だわ スマホしか持ってない人ならそれが普通なのかもしれんが 確かにスマホ便利だけどあんな小さい画面長時間見続けるのは無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 22:41:27.89 ID:6YA2fDmw そうだ この話の流れなら聞きたかった やっぱスマホでノベルゲーって、文字かなり大きくしないとダメだよね? 上に書かれてたように1280x720だとして、PC画面上で1280x720よりはかなり大きくしないとアカンような どう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 03:16:37.64 ID:+y9933Qf >>557 そりゃそうだ 視認性は絶対的な文字の大きさが重要だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 08:46:06.76 ID:OcJtEaf+ そもそも視認性に関しては縦画面にするか横画面にするかもあるし ノベルゲー遊ぶならてっきり横画面にしてくれるかと思ったけど スマホゲーマーってとにかく縦なのね縦 だから改行や一回あたりの文字表示数もぜんぜん変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 13:06:36.11 ID:PYfYi4T8 ひとつのデータからWindows、Android、iOSのマルチプラットフォーム対応を望むとかなり頭痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 13:10:58.34 ID:noZU2ZcI 2chMateの初期状態のフォントサイズ 4.7インチの横画面で40字ぐらい入りそうな字数だけど普通に読めるよ http://imgur.com/Ponmz6B.png 設定見たら16.25spになってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/29(日) 17:00:48.22 ID:G4lkYPe5 …あれ?もしかしてHTML5のノベルゲーってVITAで動く? VITAはHTML5対応なのに動画サイトは見れないんだけど ノベルゲーなら動くよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/31(火) 03:00:15.19 ID:Cb5ISf5p ティラノビルダーPRO版買ってみたけど どこらへんがPROなのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/31(火) 06:07:41.37 ID:ZBze4FAl >>563 スタンダード版は色々機能制限あり プロ版には今後機能追加 らしい ダウンロードページにその説明ページへのリンクがあるけど 直接ダウンロードボタンの下に書いておいてくれればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 02:29:56.35 ID:2KjQyG59 フリーの方のティラノビルダーをいじってみたけど、プレビューで名前とセリフが重なって表示される。 これは…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 02:46:21.36 ID:dpA0k3Qo >>564 ありがとう 追加機能が楽しみではあるけれど、現状個人はフリー版で十分ぽいね >>565 サウンドノベル形式で作るとうちでもそうなるね 調整不足なのかな? とりあえず#名前の下の行に<br>付け足せば問題なさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 18:23:15.38 ID:2KjQyG59 >>566 情報ありがと>>565です 自分の環境だけの問題でないなら安心だけど う〜ん WEB掲載のティラノスクリプトで、左クリックが効かなくなる事象に遭遇 右クリックで再び動き出すんだけど…不安だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 21:55:44.06 ID:4C8RqG5q そんな現象でないけどな、、、、全画面表示かな。 名前欄はコンフィグから位置調整すれば良いだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/01(水) 23:31:22.36 ID:2KjQyG59 >>568 クリックの件は、全画面表示はしてないです ティラノのサイト掲載の「テクニックサンプル集」をプレイしているうちに起きた現象です 今、もう一度試してみたら、原因はIEだったようです IEだと、揺れるはずのアニメーションが揺れず、右クリックしないと動かない、ということになるようです Google Chromeなら大丈夫そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/02(木) 06:20:48.99 ID:FsMuIAcQ 最初にアップルがやり出したのか?気持ち悪い自画自賛系のサイトの作り 今じゃマイクロソフトやら至るところで真似してる手法だが 最近のノベルゲーエンジンやらのフリーツールまでもそういうノリなんで胡散臭さ・商売っ気が半端ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/02(木) 07:53:11.38 ID:FV2yFNjb 旧来のフリーウェアは自己満足で作っている人が多かったけど 最近は必ずしもそうとは言えなくなって来ているよね。スマホなんて 広告ウェアがかなり多いし(しかもそう明示されていないことが少なくない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/02(木) 14:05:14.05 ID:pJmVc0Hm ネットやフリーウェアが胡散臭くない時代なってあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/03(金) 03:56:15.32 ID:Y58xrLuU 制作者がお金を貰えるようになるのは良いことやないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/03(金) 06:27:36.55 ID:35kGYI1m gccやlinuxやfeeeBSDも胡散臭いと言われれば胡散臭いのかもしれないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/03(金) 07:49:59.80 ID:0R3Rb3eE やたら高尚な言葉で自画自賛してて商業チックなサイトデザインのフリーソフトの胡散臭さ 昔ながらのフリーソフトのアングラ的な胡散臭さとは違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/03(金) 08:04:09.84 ID:trHBswiM 昔は「自分が必要だから作った。ついでに公開してみる」的なフリーソフトが多かったような 自己満足で作っている場合と、広告収入目当てで作っている場合では 同じ無料でも信頼性やセキュリティレベルに差が出ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/03(金) 09:27:02.00 ID:84sA9kbD >>575 なんかわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/577
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 176 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s