[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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40: 2013/03/26(火)01:18 ID:USX/tFzY(1) AAS
>>37
ゲームやるだけなら簡単だけど
アプリ化すんのにcygwinやらなにやらが難しいねん
nscmake.exeやnsaarc.exeみたいのがあればいいんだけど
なかなか難しいよな
41: 2013/03/27(水)00:01 ID:xsZhZmzW(1) AAS
NDK使って自分でビルドするのを要求される時点で全然簡単ではない
42: 2013/04/19(金)06:39 ID:7XVyHP9o(1) AAS
WMVやMP4などの動画をまともに扱えるのってLiveMakerくらいですか?
43: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:fwoC3Oma(1) AAS
NScripterとlivemakerを行ったり来たりしている
システムカスタマイズの難しさで死んで、素材変換のめんどくささに死ぬ
44: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QlpHTYoJ(1) AAS
アルテミスエンジンを試しに使いたいのですが、いろいろ調べるとメールを送って、製作者に会わないといけないとか……?

旧バージョンでいいので、どこかで入手できないものでしょうか?

スマホのフリック入力でのバックログがやりたいのです。
45
(1): 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:FBkaLsqr(1) AAS
【The NVL Maker】
外部リンク:code.google.com
吉里吉里/KAGEXベースのノベルゲーム製作ツール、GUI

日本語だが制作者が外人 日本語があやしくてライセンスがよくわからん
紹介動画見た感じ面白そうなのでちょっといじってみようと思う
46: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:gksLbgeJ(1) AAS
ビジュアルノベルスタジオ→ティラノスクリプト→almightと移行した
ティラノ→almightは対応するマクロを置き換えで移行させたらだいたい動いた
47: 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:nedn1QkM(1) AAS
ティラノじゃなくて、あえてalmightにするメリットってなんかある?
48
(1): 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GtnV4y4z(1) AAS
AIRNovelちょっと触ってみた。シンプルでなかなかいい感じじゃない?
49: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:cYEts01/(1) AAS
うん、大変よいんだけどさ……。

これは個人的な好みの問題だけど、俺はAIRは好きになれないんだよな。
50: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:JZT7hKyF(1) AAS
>>48
作者の左翼思想がうざいけどね
51: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:qrDNbasF(1) AAS
別に左翼じゃないんだろうけどtwitterはうざいかも
52: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:FIRMRL1c(1) AAS
過疎ってるな
ノベルゲーム製作してるやつ減ってるのか
53: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:uYTbZZ5f(1) AAS
いいかげんYUーRISはマニュアル完成させろと思う
54: 2013/09/08(日)11:01 ID:fkIm0xWW(1) AAS
AIR作ってるアドビはデスクトップLinux切り捨てたりして信用できない
モバイル版Flashのようにアドビがやる気なくしたらおしマイケル
55
(1): 2013/09/28(土)16:47 ID:OAuLAJkV(1) AAS
Almight、640×480にしようと思って画面サイズとウィンドウサイズいじったらエラーった
56
(1): 2013/10/03(木)11:54 ID:8GAB35A1(1) AAS
ノベルゲームを作りたいと思っているんだけど、
初心者で手を出しやすいツールってなに?
R9は触ってみて、短いながらも作れたんだけど、
そもそもスクリプトを解らないままでも作れてる時点で
これって多分すごく簡単な方なのかな。
色々したいと思っても、他のソフトの難易度が気になる。
やっぱり吉里吉里は中級者向け?吉里吉里に憧れはあるんだけど、
省3
57: 2013/10/26(土)16:04 ID:BBkIN3GU(1) AAS
>>56
ライブメーカーで物足りなくなったら考えたらいい
58
(1): 2013/10/31(木)11:13 ID:0yK1A4tu(1/2) AAS
>>45のツールよさげだし、これ使って作品作りたいけどどうなんだろう。
完成した作品を配布するのには何か条件必要なのかな?吉里吉里のライセンスに従えばいいのかな。
触った感じはLiveMakeより自分に合ってる気がしたから使いたい。
59: 2013/10/31(木)11:36 ID:0yK1A4tu(2/2) AAS
>>58 いろいろ読んでたら自己解決しました。ごめんなさい。
60: 2013/11/06(水)03:30 ID:DBk08uEN(1) AAS
HTML5対応で作りたいんだけど
やっぱ何かしらの製作支援ソフトは欲しいよな
特に画像の位置を頻繁に動かす場合、いちいち座標を指定するのがものすごく面倒くさい
1枚ならまだしも複数枚がクリックする度に上下左右別の場所に移動するような場合は特にね

動画製作ソフトの紙芝居クリエイターみたいにドラッグ&ドロップでグラフィカルに移動して製作できればいいのに
スクリプトでやってるとどれがどれやらわけわからんくなるよ
61: 2013/11/16(土)01:27 ID:Tk0/OqvZ(1) AAS
>>55
Almightで1280x720にしたら変な表示になった
正式版を待つべきか
62
(1): 2013/11/17(日)20:46 ID:uX3hWAW/(1) AAS
Almight知っている人いますか?

Almight.exeで確認する分にはちゃんとうごくのですが、
Fc2ホームページにアップロードして確認してみたところ、
なぜかタイトル画面だけうまく表示されなくて困っています。

エラーが出て強制的に進むと、ゲーム自体はちゃんと動いているのです。
タイトル画面の選択もちゃんと出ています。
タイトル背景だけが映らないのです。とくにファイルが
省2
63
(1): 2013/11/20(水)20:59 ID:Ea9wmbhp(1) AAS
>>62
まずブラウザのJavaScriptデバッガーのエラー内容貼れよ!!
64: 2013/11/25(月)06:33 ID:sPr1JD8K(1) AAS
>>63
すみません。解決できました。
65: 2013/12/02(月)16:50 ID:CTyoiXF/(1) AAS
すいません、ゲーム制作をしたい初心者です。
ノベルゲームを作りたいのですが、レタススタジオというのでアニメを作り
OPを入れたいのですが、どのソフトがいいのか悩んでいます…。
やりたいこととしては
・立ち絵がでる
・サウンドがつけられる
・ルートの分岐
省6
66: 2013/12/02(月)17:52 ID:8imiyeVw(1) AAS
LiveMaker
67
(1): 2013/12/02(月)17:59 ID:U0px8aSM(1) AAS
Artemis Engine自由にDLできるようになればいいのにな
使ってみたいけどスマホ向けに作ること分かってないなら駄目って言われちゃったわ…
68: 2013/12/02(月)20:25 ID:WLwP+jni(1) AAS
なにも作る予定もないのにツール物色してる
いじるだけでなんか楽しい
69
(1): 2013/12/03(火)12:24 ID:iP0KN0+B(1) AAS
>>67
NScripter互換のONScripterなら
スマホ向けのパッケージも作れる

フリーノベルゲームのNOeSISがこれで作られてる
70: 2013/12/07(土)17:49 ID:BE66S5uf(1) AAS
>>69
初めて知った、それも使ってみるわありがとう
71: 2013/12/22(日)12:24 ID:36vjvO0H(1) AAS
AlmightsってWindowsXPじゃ動かないん?
DLしてAlmights.exe起動してもWin32アプリじゃないって言われて動かんかった

ティラノスクリプト使おうと思ったんだけど
あれって、音量の調整できなくない?
72: 2013/12/29(日)06:19 ID:gxa8FTzH(1) AAS
ティラノスクリプト使うならtmlib.jsやenchant.jsの方が汎用性ありそうな気がするんだけどな
73
(2): 2014/01/02(木)02:37 ID:i3CKXvDP(1) AAS
Artemis Engineどっかのアップローダとかにあがってないかなあ。
ちょっと触りたいだけなんだが……。
74
(1): 2014/01/02(木)09:25 ID:GmmrF+M2(1) AAS
>>73
断られたの?
自分は普通にokしてもらえたけど

ゲームの製作実績ないとダメとかあるのかね
それか頼み方がダメだったか
75: 2014/01/04(土)00:31 ID:WzM/QxQa(1) AAS
AIRNovelとか良さ気なんだけど、マニュアルがよくわからなくて駄目ぽ
ブラウザ依存少ないFLASHがまだ有利だと思うんだけどなー
76
(1): 2014/01/04(土)22:39 ID:dfDvXlLN(1) AAS
将来的に広告付きスマホアプリ化するのを考えながら
PCでまず習作と思っているんだが
吉里吉里→ティラノスクリプトって無謀?
最初からアプリのノベルゲー作っといた方が無難?
もし良ければアプリ開発にオススメツールも教えてエロい人
77: 2014/01/04(土)23:05 ID:I0ftBege(1) AAS
>>76
最初からティラノで作ればいいだけじゃね
78: 2014/01/05(日)19:01 ID:1RzHjy0p(1) AAS
ティラノスクリプトのscWidthとscHeightでサイズ変更してtyranoscript.exeで起動してもウィンドウがスクロールする形になっちゃうけど、
なんでだろう。
79: 73 2014/01/05(日)19:19 ID:go+iheXs(1) AAS
>>74
断られた・・・。
スマホアプリの「ツールの選考」をしたいといったのがよくなかったのかな。
熱意を持ったメールにすればよかったのかもしれないが、
でも、なんか、ゲーム製作の催促をされそうな気がして不安なんだ。

ティラノとかで実装されていない、
フリック入力とかに対応していそうだからちょっと気になってたんだけど。
省1
80: 2014/01/05(日)23:06 ID:qrE70YzB(1) AAS
選考ってのが大げさだから、比べる事自体が目的と思われたのかもな
例えばレビューサイト的なものを書こうとしてるとか

今までのツールでは○○○が上手くいかなかったから
評判が良かったこれを試してみたい…みたいに書けとけば嘘にはならんだろ
試した時点で公約達成
81: 2014/01/06(月)00:18 ID:gnqS+PFB(1) AAS
クローズドエンジンなんて信用に値しないから
関わらなくて助かったと思え
82: 2014/01/08(水)06:58 ID:cIimHTH3(1) AAS
Almightってエロゲで使われ出してるのな
83: 2014/01/09(木)21:50 ID:tEW/cuQf(1) AAS
Almight・・
メッセージレイヤを消せないのか?
右クリしても左からコントロールパネルが出てくるだけなんだが
どうなってんだ
84: 2014/01/18(土)00:53 ID:sBMVKRpZ(1) AAS
Almightのサイトに画面小さいのが貼ってあるけど、あれってどうするんだろ
85: 2014/02/05(水)20:00 ID:S0hgIHKc(1) AAS
Artemis Engine普通にOK貰えるもんなの?
試しに弄ってみたいし最初はWindows向けで作ろうかな〜みたいな事言ったら吉里吉里でやればいいじゃんと言われて終わったんだけど
86: 2014/02/16(日)00:00 ID:vZgAY9FV(1/2) AAS
ティラノスクリプトとか

ふりーむゲーム制作ツール集
外部リンク[html]:www.freem.ne.jp
vector
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

見たけどさ、
スライドショーソフトのページ数機能使った方が
省12
87: 2014/02/16(日)10:38 ID:VJWmesQ0(1) AAS
Flaskはオワコン
88: 2014/02/16(日)15:41 ID:FxFqplus(1) AAS
ノベルツールとは違う方向で探した方がいいかもしれんね
普通のノベルだと文章量がめちゃくちゃ多いから、
全部画像で作ってスライドショーにする方が大変なのが前提

スライドショーで済むぐらいの規模の話であれば
まず選択肢1のつもりで進めて、
終わった後に「もし…だったら」みたいに続けてもいいんじゃね
どうせ最終的に全部見るわけだろうし
89: 2014/02/16(日)20:05 ID:vZgAY9FV(2/2) AAS
ちょっと関係ないかもしれないけど
このサイコパス漫画とか
「もし…だったら」形式だよね

外部リンク[html]:vipsister23.com

脱出ゲーっぽいものをFLASHスライドショーソフトで
楽して作れないもんかと
思ったんだが
90: 2014/02/16(日)21:14 ID:iT+UzrmJ(1) AAS
むしろ昔のゲームブックみたくHTMLで作れば。
91: 2014/02/17(月)18:50 ID:mQJa1ECC(1/2) AAS
それなら俺でもすぐつくれるけどショボイじゃん?
昔のHPみたいになっちゃってw

上にも書いたけどHTML5スライドショーっていうのもけっこういけそう

楽々HTML5ギャラリー とか、HTML5 Slideshow Maker とか。

HTML5だとそれなりに公開用っぽいのが出来る

せめて 効果音と3択ぐらいつけられれば最高なんだが
92: 2014/02/17(月)18:57 ID:mQJa1ECC(2/2) AAS
これ、10年ぐらい前からあるけどこういうのだろ?

ゲエム
外部リンク[html]:www.pyocotan.com

これなら俺でも作れそうだけど・・・せめてFLASHかHTML5たのむ・・・
93
(3): 2014/02/17(月)20:30 ID:iE6UgDNa(1) AAS
これなかなか良さげ
外部リンク:hsdk123.github.io
スクリプトがリアルタイムでゲーム画面に反映されるのが便利
GUIとかもプログラムの知識なしでカスタマイズできそう
94: 2014/02/21(金)14:16 ID:XiqjbRjA(1) AAS
ドラッグ アンド ドロップで 出来ちゃうソフトないかのぅ・・・
95: 2014/02/22(土)00:08 ID:Q5+Ar+SX(1) AAS
らいぶめーかー
96: 2014/02/22(土)11:17 ID:FRabt6vo(1) AAS
>>93
これは便利そう。次回からコレ使ってみよう。
97: 2014/02/22(土)20:09 ID:FWzu/Vil(1) AAS
らいぶめーかーがギリギリ俺でも理解できそう・・あとのチンプンカンプン
98: 2014/02/24(月)23:28 ID:XPdHb7BP(1) AAS
ライブメーカーはすごく分かりやすいし、それなりに見栄えのするゲームも作れる

総合開発環境だから、イラストツールやらOP/ED制作のためのツールもついてくる!

もうこれでぜんぜん作れなかったら、ただちにゲーム作りを諦めて、僕の考えたさいきょうのげーむ を頭の中で妄想するだけにとどめたほうが良い!
というレベル。
99: 2014/02/25(火)12:30 ID:Zz7Wgu6c(1) AAS
ライブメーカーが最強
ただちょっと重い
100: 2014/02/28(金)01:51 ID:S+hfXRL2(1) AAS
ライブメーカーはwindows専用というデメリットがある
おそらく簡単さでは「らのべえ」が一番だったかな

今では「より多くの人に遊んでもらう」というのが目的で製作する場合
HTML5で作るのが正解
ビジュアルノベルスタジオならライブメーカーより簡単に作れる、ただし自由度は皆無
ニコニコ動画では紙芝居クリエーターでサウンドノベルのような動画が簡単に作れるので人気
101: 2014/02/28(金)23:15 ID:OWpzUCrF(1) AAS
俺の出した結論は「almight」
102: 2014/02/28(金)23:55 ID:PxViHQOk(1) AAS
でもalmightってCDに入れてコミケで頒布とかできないんだよね?
103: 2014/03/01(土)00:57 ID:c6gzrJpe(1/2) AAS
Q. どこかでお金が掛かりますか?
A. Almightの使用、複製、頒布は有償・無償利用を問わずに無料です。
104
(1): 2014/03/01(土)01:00 ID:c6gzrJpe(2/2) AAS
もう1年も前に改定されてるよ

ライセンス改定のお知らせ

Almightのソフトウェア使用許諾契約(ライセンス)を改定いたしましたのでお知らせします。

改定は第2条 本ソフトウェアの利用許諾の部分で、 Almightの使用、複製、頒布を有償・無償問わずに利用頂けるようになりました。

これにより、Almightを利用したゲームを自由に販売することが可能になります。
省3
105: 2014/03/01(土)01:30 ID:72KfT1fg(1) AAS
HTML5ならティラノスクリプトとAlmightが2強かな
それにしても>>93みたいなプレビューしながら書けるエディタができるだけで相当効率上がるのにね
106: 2014/03/01(土)05:38 ID:Gm624Vn0(1) AAS
>>104
そうなのか ありがとう
イベントと書店でも売りたいからありがたい
107: 2014/03/01(土)07:09 ID:BfIz4teP(1) AAS
>>93が気になってるんだけどエディターが起動できない
動作を停止しましたって出る
108: 2014/03/05(水)10:27 ID:3dwXbmO3(1) AAS
CatSystem2 がバージョンうpして ver3 になってるね
109: 2014/03/06(木)22:35 ID:4fRnT4X2(1) AAS
やっと掲示板が設置されたのか
110: 2014/03/21(金)06:28 ID:aIBk8Gs9(1) AAS
Light.vnが一番使いやすいな
これがHTML5対応したら完璧だわ
111: 2014/03/25(火)22:10 ID:4vzpFtkn(1) AAS
毎月アップデートしてるからこの先楽しみではあるよね
反面日本のノベルエンジンはやる気ないとこばっかだな最近
吉里吉里3とNスク2のことだけど
どっちも製作者がこの業界諦めてるオーラ漂わせてる
112: 2014/03/26(水)18:24 ID:dIS0lj7o(1) AAS
Light.vnは今のところらのべえ未満と言う感じ
らのべえのように、ワードやパワーポイントと同じような感覚でレイアウトや画像の移動ができるようになればいい
らのべえやライブメーカーの欠点はHTML5に対応していないこと
そこさえクリアできれば一気に広がる
113: 2014/03/26(水)19:41 ID:KXSulktH(1) AAS
ティラノスクリプト早く選択肢でセーブ出来るなればいいのに
114
(1): 2014/03/26(水)23:22 ID:XmTc8DLu(1/2) AAS
ティラノビルダー 
外部リンク:b.tyrano.jp

プログラミングやスクリプトがわからなくても、直感的にアドベンチャー・ノベル系ゲームの開発ができるツール。
ティラノスクリプトをベースに、スクリプトがわからなくても開発可能としたパッケージシステム。
Win/Mac/ブラウザ/Android/iOS等の、各種プラットフォーム向けに1ボタンでゲームを出力できる。 利用は無料。法人利用の場合は、連絡が必要とのこと。

これは良さげ。
115: 2014/03/26(水)23:33 ID:sQJ+9Saw(1) AAS
そこまで持ち上げると宣伝臭くない?
116: 2014/03/26(水)23:40 ID:XmTc8DLu(2/2) AAS
ふりーむのツール紹介からのコピペだけどね。。。
117: 2014/03/27(木)07:44 ID:VDP2h7uZ(1) AAS
>>114
これビジュアルノベルスタジオのDL版って感じだな
あくまで今ある機能を簡略化しただけなので、テンプレ通りの物しか作れないから、既存の製作ツール以下の表現しかできない

今必要とされてるのは吉里吉里等のソフト以上の能力があるエディタだよ
例えば紙芝居クリエーターのように画像をドラッグアンドドロップで配置、拡大縮小回転やアニメーションの指定ができるようになれば
スパロボのバトルシーンのように複数の画像が動き回る表現だって可能になる
スクリプト記述ではできなかったor可能だがやるのは面倒で難しかった表現ができるようになる
省4
118: 2014/03/27(木)07:52 ID:lTBG1l86(1) AAS
ノベル製作ツール自体どこも個人制作だからなぁ
数千から数万円で売ってるCG製作ツールとかと違って開発費が無い

らのべえも結局初心者向けで、吉里吉里以下の表現しか出来ないから大して売れずに消えた
市場に残ってるのはRPGツクールぐらいだ

かといってフリーソフトでMMDや紙芝居クリエーターみたいなソフトも登場してるしな
本当、ノベルツールだけ90年台に取り残されてる気がする
119: 2014/03/27(木)14:12 ID:jUNQRJ+6(1) AAS
Light.vnがスマフォ対応するまで様子見、ベータ版にしては完成度高い
つかAlmightは企業で開発してんだかららのべえぐらいのレベルのエディタ付けろよ
「エディタは各自で容易して下さい」ってさぁ……やる気なさすぎだろ
120
(1): 2014/03/27(木)14:28 ID:Vu9hFyJ9(1/3) AAS
テキストエディタで十分だわ。
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