[過去ログ] ヤンデレ育成ゲーム的なの作ろうと思うのだが (72レス)
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28(14): 2012/03/07(水)03:49 ID:KzeMLlyr(1) AAS
じゃぁ就活失敗してお先が真っ暗な俺がヤンデレゲー作って
それを作品としてゲーム会社にもっていくためにここを再利用するわ
アマチュアでの企画経験とシナリオと絵はできる
プログラムと音楽が毛じらみ程度はできる
頓挫の可能性が大だけど精神衛生保つためにやるわ
ということで切り込みage
30: 28 2012/03/12(月)10:33 ID:/C9iV6Vh(1) AAS
応援してもらえたのでちょっとneetがやるき出してwiki立ててみた
外部リンク:www50.atwiki.jp
とりあえずこれで…ローカルルールは満たした
もう…ゴールしてもいいよね?
31: 28 2012/03/13(火)23:07 ID:zhIRgscj(1) AAS
キャラの名前とか決める時ってやっぱり語源とかからもってきてるのかな?
何かの神話とか昔話系から背景を持ってくれば派生って形になるだろうけど…
あぁ名前で迷ってる時点でオワタ
33: 28 2012/03/14(水)00:13 ID:uEJ8aU38(1/3) AAS
おお、なるほど
2、3ひねったような名前である必要もないですよね
ぱっと思いついたのとか物の名前をもじったようなのを付けたいと思います
どうも!
35: 2012/03/14(水)00:51 ID:pYGh8NY8(2/2) AAS
っていうか、今更だけど>>28さんはどんなヤンデレゲーを作ろうとしているのだろう
普通にアドベンチャーなのか、今時ちょっと少なくなってきたシミュレーションなのか、
意表をついてパズルorアクションなのか
36: 28 2012/03/14(水)05:43 ID:uEJ8aU38(2/3) AAS
現実の知人の名前とかぶる危険性か……
某ギャルゲの主人公の名前が自分と同じで、しかもボイス有で読み上げてくれた時は
全力で自分のことだと思い込んでhshsした覚えがあるけど 知人とかなら萎えるよな
どんなのを作ろうか実際は迷ってますorz
このまま一人でちくちくしていくならADVにRPG要素がちょびっと混じったようなのにしようとしてます
41: 28 2012/03/14(水)18:03 ID:uEJ8aU38(3/3) AAS
たったひとつの真実見抜く! その名はry
どの程度のヤンデレにするかも味噌だよね
今のところ候補のヤンデレは
・うつ、強迫性障害、双極性障害
・自傷行為、パーソナリティ障害
・薬物物質関連障害orパラフィリア?
この組み合わせの3人くらい? で行こうと思う。
44: 28 2012/03/20(火)21:45 ID:AQu4ZHZy(1) AAS
ヤンデレ自体が結局病み+デレだから曖昧だよね
愛の表現が狂ったやつなのか、一人で苦しんでる所に居場所を作ってデレる人なのか、その他etc
主人公の親をヒロインに殺されて、主人公がオンドルゥウラギッタンディスカ!!
とヒロインを殺してしまう話ができあがりわけがわからなくなった
素直に純愛もどきを作ろうと決意した
47: 28 2012/03/21(水)10:10 ID:4Il7lqM5(1) AAS
やっぱり手段問わないヤンデレって印象強いよね
次に自分を押し殺す&嫉妬系かな?
一応この二つを2重人格って設定でうまくつなごうとストーリー考えてる!
一人は性的嗜好→パラフィリアの線を考えてて、もう一人がなんかうまくいかない
自傷癖あって、ややアスペっぽいキャラって言い換えたら単なるメンヘラだしな……
でもメンヘラ+デレ=ヤンデレだからいいのか?
50(1): 28 2012/04/02(月)11:57 ID:arfEVbAD(1) AAS
一人だけだけど詰め込みたいシーン? ストーリー的なのはあらかた決めた!
でもヤンデレの度合いが難しい……主人公が死ぬべきか、ヒロインが死ぬべきか、誠が死ぬべきか……
度合い軽すぎると、こいつただの根暗じゃん! かといって全員重度ってなんだかなorz
ADVにほんのりRPG混ぜようとしたんだけど脳内でクソゲーにしかならなかった
ヒロインよりレベルが低いと刺殺endでお終いなゲームにしようとしたのに
52: 28 2012/04/03(火)18:18 ID:l0UOED5u(1/2) AAS
ヒロインは根っからのヤンデレというわけじゃないのか!
じゃぁtureEDはただのヒロイン的な展開で、badEDがヤミ展開ってことか
むやみに病み×3もいたらただの鬱ゲーだしね てか話考えてたり設定考えてる時点で俺が鬱ってkt
でも言いだしたからにはやりたいから今日は作業をめっちゃ進めるぜええええ
みんな! おらに励ましの言葉とアドバイスを送ってくれ!!
ついでにみんなの好きなギャルゲ、エロゲ絵師を教えてくれ
54(1): 28 2012/04/03(火)23:46 ID:l0UOED5u(2/2) AAS
>>53
ダメージを受けた数や攻撃回数で能力上昇判定をさせて
最後の能力値でランク評価をつけ、その評価がヒロインを下回ればgameover!
つまり、攻撃して攻撃くらうSMプレイしないと死亡フラグ……
まぁそのあたりの構想は浮かぶが、スクリプト組んだことないから
ベース部分に時間かかって手が届かないorz
ついでに今日NScripterだけどコピペと使った命令を再利用しながら頑張った
省4
57: 28 2012/05/19(土)03:42 ID:Zt3St5ET(1) AAS
>>55-56
ありがとう……就職もうまくいかず、作業からも逃げ出してしまっていたよ
けどageられたから戻ってきた!!それが定期ageだとしても
NScripterでの本体作成はなんとかUI決めればちくちく作っていけるようになりました
戦闘部分? 物語パート以外をどうするかは少し背伸びできそうなので再構成し直します
メインヒロインの一人の立ち絵ベースができました
次は制服デザ決めて通常立ち絵を作ろうと思います
省2
61: 28 2012/05/24(木)06:01 ID:O2UY+RJk(1) AAS
>>58-60
おおー!!ありがとおおおおおお
応援してもらえるとやっぱりやる気が起きますね
就活はキリキリするけど、段々数打ち当たるようになってきたから精神が擦り切れる寸前までは頑張ろうと思います
今回は手抜き表情を少し追加
後、悲しみ・怒り・病み・闇?の3〜4個くらい表情描いてこのキャラの表情オシマイ!
pass yandere
省1
69: 28 2013/11/05(火)23:31 ID:mQHVTcfu(1) AAS
就職一瞬うまくいきましたが、人生に挫折しました。
ただいま(。・ ω<)ゞてへぺろ
地味に書き込まれてたので、またぼちぼち筆を取ろうと思います。
自分自身が病みに触れたので、きっとうまく……
昔の設定やらを忘れてしまったのでしばらく見返してからまたきます
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