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ウディタでRPGつくるよ (130レス)
ウディタでRPGつくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
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19: 水滝 ◆qFObQFfg.c [sage] 2012/02/13(月) 00:11:34.63 ID:W/oHYEsG 深度レベルが上がるほどレアアイテムが手に入りやすいが、頭を使わないと敵に勝てないようになる。 ベタだけど、基本はこんな感じで考えとります\(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/19
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/21(月) 17:23:09.63 ID:YTzMeN5f ランダムダンジョン生成コモン取り込んで導入したんですけど、どうやって使えば良いんですか? 今、マップの階段にマップイベントで場所移動、そしてランダムダンジョン生成にしてるのですが、通路か部屋に現れず壁に減り込んで身動き取れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/121
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