絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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203
(1): 2012/04/03(火)00:03 ID:BVFVNpdR(1) AAS
普通は以下のように

目的:ロールプレイングゲームを作る。
手段:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使う。

であるのに手段が目的になってしまう。

目的:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使ってロールプレイングゲームを作る。
の様になってしまうようなパターン。

本来なら手段の部分は効率が良いなら、他の方法に差し替えても何ら問題ないはず。
省6
204
(1): 2012/04/03(火)00:48 ID:wy5x54ld(1) AAS
ゲーム製作の一番嫌な所はアホの相手をする事だって>>201-203を見て思い出した。
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