絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 17:49:43.70 ID:hZRY33pj 自分で出来もしない事を誰かにやらせようとすること自体がおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/95
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 19:18:35.47 ID:hZRY33pj ゲーム作った事も無いのにって意味で>>95 ・ゲーム作った経験が無いから何をどうすれば良いのか把握できていない ・だから指示が曖昧でスタッフに何をどうすればいいのかが伝わらない ・詳しい説明を求めると「どうしてわかってくれないんだ」「思っていたものと違う」と逆ギレ ・自分の思い通りに行かないと他の企画に浮気して逃亡 ・逃亡先の企画でもスタッフとトラブル起こして逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/98
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s