絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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抽出解除 レス栞

84: 2012/02/13(月)16:15:29.96 ID:KvKfFWmI(2/2) AAS
>>78
それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレを乗っ取って雑談したいとか
レスして欲しいとかっぽいな

2chスレ:gamedev
155: 2012/03/12(月)07:32:52.96 ID:4ulTCuq6(1) AAS
>>144
おれもそれ思い出したwww
246
(3): 2012/07/10(火)02:01:01.96 ID:W0WX9o40(1) AAS
>>239 もうエンディングも出来ているけど、まだ拡張されているよね
上のスレから当てはまる部分を抜粋

・スレタイに「○○っぽい」「○○みたいな」(○○は有名ゲーム名)=★ゆめにっきっぽいとまんま入っている
・もしくは出だしが「みんなで〜」これらが入ってる場合、成功率ほぼゼロ=★>>1に皆で作ってみようと入っている
・C/C++以外の開発環境で開発してるプロジェクト=★ツクール2000
>>1 にプロジェクトの成功の定義が書かれていないプロジェクト=★書いていないので、作る事自体が目的のようだ
>>1が強力なリーダーシップを発揮できない=★そもそも>>1がいない。リーダー不在のまま企画続行
省8
254: 2012/07/19(木)15:47:31.96 ID:UgaRbJ1P(1) AAS
アーキテクスト
312: 2014/10/28(火)22:05:53.96 ID:62M40dUe(1) AAS
完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。
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