絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 18:30:42.82 ID:eDtJFvaZ もしくは、その野次馬を上手く利用orスルー出来るようになる事かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/66
88: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/14(火) 16:22:14.82 ID:ZP2ah7ns 全員コミュ障 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/88
147: 名前は開発中のものです。 [hage] 2012/03/11(日) 12:34:38.82 ID:EjXUcBYy WBS ttp://www.aerith.net/design/wbs/wbs2-j.html 今知った PGならやってて当然だな まあPG無知の企画者様でも必要な画面数・マップ数くらいは リストに書けるようでないと話にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/147
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 16:51:44.82 ID:xKWcqb65 それ訴えてもいいレベルじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/185
298: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/18(土) 18:18:50.82 ID:k0va9oyT >>296 一応は完成させてるじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/298
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