絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 17:31:33.81 ID:PS7uGWCF メンバー募集と見えて本質は素材募集 それがわからないまま「人」をボシュウするとボッシュートって訳だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/10
50: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/08(水) 05:45:00.81 ID:aGwSCKWJ >>1が強力なリーダーシップを発揮できない メンバーの意見で迷走する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/50
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 15:04:19.81 ID:t420O3gD 企画主こと>>1が逃亡して ・案だけは面白かったのに残念だ ・企画復活マダー? ・おいおいこのスレどうすんだ? っていう自分のプロジェクトのスレの状態を見て思った 色々複雑になりすぎて、まとめるにもまとめられそうに無く 指をくわえてみているだけの俺自身も同じ穴のムジナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/55
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 13:44:22.81 ID:7AX8h846 そうはいかない場合もあるよ。 ソースすべてがプログラマのものでない場合な 例えば商用のゲームエンジンなどを使っている場合。 まあ、引き継ぐ人間がライセンス買えば良いだけだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/214
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 05:48:56.81 ID:U3HuX4J+ >>229 そんな奴がいるのかとスレタイ検索をしたらこの板だったw 作ったゲームをSteamで売り出すには http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1338499962/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/230
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 01:14:00.81 ID:FjCZU/6p 量より質を優先するとダメだな 量と違って上限がないから間に合わなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/332
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