絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 21:22:37.65 ID:UkMOfNyq この板にある企画スレ全て 以下具体例 ヤンデレ育成ゲーム的なの作ろうと思うのだが 俺がRPGを作るスレ ロマサガ3をベースにRPGを作る C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 学園系ギャルゲー作りませんか? 他多数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/15
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 20:11:51.65 ID:AIoBJp7J 議員という要素と関係なく失敗したと思われる 3D格闘なんて、エンジン使わないで作るとしたら、相当ゲーム製作経験ないと無理。 RPGの何倍難しいことか・・・。それこそ一人で、1キャラでも遊べるレベル作れるなら、 任天堂だろうがスクエニだろうがどこでも就職できるな。 ましてやバランス調整するとなったら、 それこそとは格闘ゲームなんたるか(有利フレームの攻防、差し置きさし返し、n択という概念) を知ってないと、とてもバランス調整できないし、遊べるレベルにもならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/76
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 10:31:23.65 ID:OvuWi1Rm >1-204 みたいな頭の悪いコミュ障の相手をするのがゲーム作製の醍醐味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/205
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 10:20:44.65 ID:P6gL2AU7 >>267のように、自分が作れないのをひたすら他人のせいにして言い訳を考える奴のプロジェクトは絶対に成功しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/268
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s