絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/11(日) 05:27:39.63 ID:oeaeB133 VC++でRPGツクール http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/gamedev/1325149779/18 > でも俺はEB(旧アスキー)と対等な存在になりたいんだよ > 昔のスクエアとエニックスのような > ライバル関係にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/142
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/14(水) 08:39:47.63 ID:6vrrklm+ >>162 PDCAって知ってる? 最初に計画立てない奴は何やっても行き当たりばったりになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/164
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/19(月) 21:38:58.63 ID:HEArHiJH そこでわざわざ単芝+煽り入れるあたりやるねえ 君の生活リズムなんて知ってるの、君自身だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/181
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:58:14.63 ID:4STNfHL5 >>314 これって会社とか色んな組織でも言える事だよね 社長がポジションとして偉いのではなくその方針が多方面に影響するから偉い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/323
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