絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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140: 2012/03/11(日)04:22:53.62 ID:oeaeB133(1/2) AAS
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
2chスレ:gamedev

※SE=SQUARE ENIX
172: 2012/03/19(月)14:53:13.62 ID:Ay7R0VqC(1) AAS
○○みたいなと目標?にしておきながら

アレはダメ、コレはダメと内容を一部否定するだけで変わりになる案が無い。
否定するならソレを超える案も一緒に持ってるもんだ。

又は「みたいな」と言いつつ具体的にどこを真似たいとかが無い。
丸々パクるんじゃ作る意味が無い。
シナリオの展開・バトルシステム・キャラクターグラフィック・エフェクト・サウンド

言われなければ気付けない場合が多い
省1
198: 2012/04/02(月)23:22:57.62 ID:U54lhdpr(1) AAS
javaとかC#だと環境とかライブラリは何になんの?
341: 2023/02/01(水)18:26:56.62 ID:5g3BnhqR(1) AAS
(´・ω・`)
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