絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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4: 2012/01/31(火)13:37:32.60 ID:gI3L3Jlu(1) AAS
果たしてこのスレは成功するのか?
162(2): 2012/03/13(火)12:19:48.60 ID:h9TgRqGN(1) AAS
計画立てるのはいいけどプログラミングもやったことのない奴が計画立てるのは意味不明。
半年間プログラムの勉強して次の半年間でゲーム完成させるとか、
プログラミング経験もない、絵もロクにかいたことのない奴がどうやって見積もってんの?
マジで頭悪すぎだと思う。
174(1): 2012/03/19(月)15:18:29.60 ID:YMevvk9a(1) AAS
このスレってか、この板って長文多いよね。
201(1): 2012/04/02(月)23:39:45.60 ID:aFhlE0QA(1/2) AAS
そもそも、柔軟に対応できないプログラマなんて使いものにならんよ。
ゲームによって作りやすければツールも使うし、スクリプトも使うしプログラム言語も使う。
そういう奴じゃなきゃな。
言語に固執したり、こだわってるやつが一番危険。
大概、大当たりか大外れのどちらか。
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