絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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9: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/02(木) 14:11:49.42 ID:7wHm7JnP 仕様の決まってないプロジェクト系はだいたいエターなるね。 仕様が決まってやっとスタートラインなのに、それが決まってない時点で無理。 プログラマ募集するならダメージの計算式一つまで仕様決めておくべきだし、 絵師募集するならどんな絵が何枚いるか下手でも全ラフ画は必要だし、 音ならイメージに一番近い曲をYouTubeで必要なサウンド数分見つけておくべき。 それでやっと成功するか失敗するかが五分五分なのに それすらできてないのが成功するわけないじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/9
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 17:16:27.42 ID:nEj+U5iH そして>>116を「スタッフと意見が拗れた」と逃亡したスタッフに罪をなすりつける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/117
122: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/06(火) 10:50:48.42 ID:26FGcNgp 絶対とは言わないがこの板で頓挫してるプロジェクトが大半なところを見ると、 ここに企画スレ立ててるような連中には無理なんだろうな。 2chでプロジェクトスレを立てる明確な理由がないと無理だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/122
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/11(日) 12:53:56.42 ID:1F0vOULt そうそう、その仕様を実現するのにどれだけの工数が必要かなんて 全く検討もつかないような人たちを扱うのがこのスレだろ 規模を抑えるなんて思いもつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/149
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 17:52:54.42 ID:hzKP6tmy >>280は>>279あて ニートなんでこの板定期的に見てて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/282
326: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 19:44:53.42 ID:F4yTCRh0 銀行から借り入れするのでも社員やバイトを雇うのでもないのに やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。 企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、 個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/326
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