絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 11:44:09.40 ID:vSvNkVcW >>5 俺が以前参加したプロジェクトでリーダーが半年で4回PCぶっ壊れて5回くらい入院したんだが 今思えば、その時点で見限っておくべきだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/7
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 02:57:58.40 ID:V2APz9tx 製作目標に「フルボイス」という項目が掲げられている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/20
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 22:07:17.40 ID:JzR6m2kx 頻繁に夏風邪を引く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/38
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/11(日) 10:53:31.40 ID:1F0vOULt 今まで完成させてきたチームの効率を上げるため……ならともかく、 ここで話しているような完成するかどうか分からないレベルの場合は、 そんなものなくても完成するような規模に抑える方が大切だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/145
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/22(日) 02:23:05.40 ID:FZE5aNKB 今は恵まれた「動いてる」企画にいるからひしひしと実感するが、メンバー全員が、個人がやることと、相手の意思をある程度問題なく把握して動けないと、ほんと話にならんな。 参加する企画だったらこっちからまともな人選べるからいいけど、自分が企画しようなんて考えただけでゾッとするわ……したいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/260
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