絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/17(金) 13:06:22.37 ID:y5tNldZ3 スレ違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/18(土) 18:18:50.82 ID:k0va9oyT >>296 一応は完成させてるじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 17:31:27.94 ID:H2p3GVso まず「○○プロジェクト」なんて銘打っちゃうヤツはかなりヤバイ まず完成したのを見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 20:10:52.94 ID:7q4aHQ7L 一人でできるもん て奴はプロジェクトなんて称しないから 必然的に他人に頼る甘えん坊であると導かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 15:16:16.66 ID:hWwPfnA5 無能な疫病神に取り付かれるとやる気失せる もちろん失踪後はコソコソと悪口を言いふらします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 19:55:42.74 ID:Tti1zgoj 疫病神に取り憑かれるってどういうこと? 何もしないのに無理矢理仲間に入ってくるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 21:52:59.73 ID:hWwPfnA5 うん 向こうからでしゃばって入ってくる そんでしばらく御祭り気分で騒いだ後に梯子を外し嫌がらせをしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/26(日) 16:19:08.83 ID:n5XnkZ3E 同人ゲームは一人で作った方がよさそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/27(月) 11:38:38.47 ID:qFHpYgJ7 一人でできるもんという前提の下、パーティを募ってワンランク上のボスに挑むもよし 力量を把握できるかどうかが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 02:59:53.02 ID:q9BKV+GV >>305 ランク?力量を把握? 一体、誰が決めるんだよ? よもや臆病風に吹かれてるわけではあるまい! それとも、半端者を相手に優越感に浸ってるってのかい?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 10:43:23.38 ID:KEh1qcFP もちろんそうさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/28(火) 19:33:33.87 ID:2zmuZD6P 作品を「いつまでも完成させない」というのもひとつのテクニックだな 「描かない漫画家」ってマンガ知ってる? 口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす 将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生 ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。 未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 21:27:42.97 ID:1GdgMOzh ポナルポ以外にもそんな有名人が居たのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 21:33:28.25 ID:KEh1qcFP 架空やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/28(火) 21:52:19.19 ID:dZr8NRJN 描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/28(火) 22:05:53.96 ID:62M40dUe 完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと 完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/29(水) 13:23:02.92 ID:luUMgClp 大口叩くのは何やったらいいかすら分からない阿呆の特権 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/30(木) 10:09:37.45 ID:bWRIBDKH 企画ってどういう奴がやるといいんだろ 島国大和のブログ ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-3007.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/30(木) 12:43:53.85 ID:hTzcXJkD 同人は全員が企画の作業を兼任するくらいの姿勢でいいだろ 話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 11:34:54.61 ID:ajt9MJAD 気ままと気まぐれは少し違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/04(火) 22:00:18.86 ID:NEwKIOz2 春野菜を使ったシェフの気まぐれサラダ 850円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/04(火) 22:01:24.47 ID:NEwKIOz2 フリー素材を使ったオタの気まぐれ萌えRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/16(日) 13:25:32.50 ID:5PXXrEYR SQDTのゆめおと、どうして死んでしまったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:09:54.36 ID:5if33s0P age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/320
321: NAS6 ◆n3AmnVhjwc [] 2017/02/12(日) 14:05:18.05 ID:KYs3Ccpd ステータス決定仕様が循環論のボードゲーム A→B→C→D→E→A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/19(土) 21:09:02.22 ID:+u7SuzjI https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/dame/1470025048/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 22:58:14.63 ID:4STNfHL5 >>314 これって会社とか色んな組織でも言える事だよね 社長がポジションとして偉いのではなくその方針が多方面に影響するから偉い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/323
324: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/20(日) 00:05:27.53 ID:00k3Xjfk >>1が何か作る系のスレは10割>>1が失踪する法則(^^ 理由を考察するとゲーム作りに憧れた人がプランもないのに発作的に立てるからすぐに飽きていなくなる(^^ 計画を立ててる人は2chで続ける意味を見いだせなくなって失踪(^^ これがほとんどじゃないでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 21:54:36.84 ID:on60hmPb 作れないやつが諦めて消えることより 作れるやつが虚しくなってやめることが悲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 19:44:53.42 ID:F4yTCRh0 銀行から借り入れするのでも社員やバイトを雇うのでもないのに やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。 企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、 個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 20:45:32.94 ID:RZMwR1MR 「何年掛かろうと逃げ出さない」と>>1に書いてあるプロジェクト 大抵1ヶ月前後で消える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:00:04.74 ID:yEq5EL6e 最初から他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴はダメ まず「私は○○ができます。サンプルを見てください」と 言えるようになって、初めてスタートラインに立ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 20:10:51.79 ID:q89Vz6TR >他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴 きょう日の老舗系で、どれだけ生存者がいることやらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 22:41:44.75 ID:xMzKFCZv たぶん メンバー募集! 俺ぷろでゅーさー! みたいな話やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/20(水) 02:21:02.16 ID:9Q5Jp2KN >>329 プログラム書ける、作曲できる、3Dが描ける、2次絵が描けるetc. このどれもできないヤツが老舗系の会社に就職できる道理はないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 01:14:00.81 ID:FjCZU/6p 量より質を優先するとダメだな 量と違って上限がないから間に合わなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 13:32:27.99 ID:6FkS5BaC 量っていうけど、 絵面だけ変えて希釈化して、結局、インベーダーやギャラクシァンやパックマンみたいに同じ作業をプレイヤーに強いるコンテンツになるのはやだなぁ その点、アールタイプは良く出来てたとつくづく思う 最近ので、プレイヤーが行う作業の質というか印象が、レベルによって大幅に違うゲームには何があるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:08:25.91 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 F4LOQJ4XIK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 08:32:07.55 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 19:58:46.37 ID:o7MvmY9k 素材の調達は実際大変だよなぁ。 とりあえず自分で描くにしても。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:47:10.74 ID:vkWIuT25 本当に作りたいものでないからではないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/05(木) 08:50:07.49 ID:l2EaHQi3 言い訳ばっかりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/15(金) 10:50:05.57 ID:Oe67D54H >>652 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 06:20:33.95 ID:S0SOLaoi このスレ終了なのか? 興味深いのだけど。 取り敢えず、プログラムも含めて素材を調達できないプロジェクトに未来はない。 私はプログラマだからその視点で特に主張すると、技術的裏付けがないと映像も音楽もシナリオも、総て画餅に過ぎない。 プログラマが居なくてもプロジェクトは成立するけど、技術無くしてTVゲームプロジェクトは成立しない。 もしプログラマ嫌悪症ならば、音と映像の作品作りやアナログゲーム作りに舵を切り直した方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 18:26:56.62 ID:5g3BnhqR (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 04:22:14.21 ID:tWC3DcG+ .....Σヾ(;☆ω☆)ノギャアアーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 05:32:33.29 ID:8ghdit23 成功の意味合いは違うけど今作ってるゲームは今後どれだけ勉強して力を入れてもクソゲーになる気がしてならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 15:19:41.91 ID:9X80Az3C ネガティブなこというやつがいるチームは成功しないね 特に諦め系のやつがいるところ 逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ いつまで経っても完成しない そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 08:26:59.35 ID:zb3Blsk4 素人の開発者なんて100人いて1人デビューできるくらいの狭き門だから、そもそも成功しないのが普通 成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 10:33:09.64 ID:w3ySI4c7 簡単だろ 適切なタスク見積もり 締め切り 毎日進捗が出せる 見えてるニンジンがあればなおよし なプロジェクト(人)だよ 要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ 商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 08:55:40.46 ID:jdvHnqp9 初めての作品で大作ソウルライクをつくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/347
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