絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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292
: 2014/09/15(月)07:45
ID:qh+MrhMF(2/2)
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292: [sage] 2014/09/15(月) 07:45:02.99 ID:qh+MrhMF やばいのが、>>1さん(このスレのではなく・・)が、プログラムも書けない、 絵もかけない、音楽も作れないとないないづくしのパターン。 こういう人は、制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか 自分が考えたゲームを、スーパープログラマ、スーパーコンポーザー、 スーパーデザイナーが現れて、自分の妄想を形にしてくれると思って(願って) スレたてするパターン。これがほとんどだろう。 だから、>>1さんは企画、シナリオみたいな誰にでもできそうな(質はともかく) 役回りをやろうとする。 これは失敗するパターン。 プログラマ、絵描き、作曲は、才能とセンスと努力のたまもの。苦しい鍛錬を経て プロ、セミプロになれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/292
やばいのがさんこのスレのではなくがプログラムも書けない 絵もかけない音楽も作れないとないないづくしのパターン こういう人は制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか 自分が考えたゲームをスーパープログラマスーパーコンポーザー スーパーデザイナーが現れて自分の妄想を形にしてくれると思って願って スレたてするパターンこれがほとんどだろう だからさんは企画シナリオみたいな誰にでもできそうな質はともかく 役回りをやろうとする これは失敗するパターン プログラマ絵描き作曲は才能とセンスと努力のたまもの苦しい鍛錬を経て プロセミプロになれる
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