[過去ログ] FPSの作り方おーしえて (131レス)
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101
(1): 2012/03/24(土)13:09 ID:Gy1wiXIX(1) AAS
>>96だけど
オープンワールド(限りない平面だけの着地判定)に接触判定とあたり判定だけつけた部屋を配置して
それを並べて行く〜って感じにすれば、部屋の範囲も分かるし階層で現在位置がわかりそう

説明下手&オナニでごめん
103: 2012/03/24(土)23:02 ID:yQTyKAqn(1) AAS
>>101
>>102を応用すると、部屋の出入り口を敵が通過したときに、なんらかの痕跡を
残すと良いかもしれない?
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