[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
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40(1): 2012/05/10(木)09:07 ID:AmRp46Vz(1) AAS
>>39
リアルタイムで変化する数値を表示させたくて、
texmakeだけ初めに確保しておいて、
texmesとhgrotateを毎フレーム回していたんだ。
41: 2012/05/10(木)22:48 ID:t/E1MbqD(2/2) AAS
>>40
データ名は固定して
数値部分だけ書き換えとか(これも毎フレーム必要か疑問だが)
何行かに分けるとか
とりあえずtexmesは重いのは確実だから常に書き換える用途には向いてない
アスキーコードで間に合うなら定義フォント文字列表示のfprtが良い
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