[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
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(1): 2012/02/05(日)09:21 ID:TeVrdhcu(1) AAS
>>28
ありがとうございます。
なるほど、setdir tama,-sin(y),,-cos(y) でできました。
複数の弾を発射させるにはオブジェクト検索をすればいいわけですね。
これは配列を使ってもできるかなと思ったんですが…
tama.0〜tama.3
それと文字列結合もどうかなと
省2
30
(1): 2012/02/05(日)18:17 ID:shlkc11t(2/2) AAS
>>29
HSP自体は分かるなら配列使っても良いと思うよ

弾最大使用数=4
dim tama,弾最大使用数

if 弾使用中の数 < 弾最大使用数 {
regobj tama(弾使用中の数),ModelID,mode,EventID
getpos HGOBJ_CAMERA,cx,cy,cz
省11
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