[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
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23(1): [age] 2012/02/04(土)11:39 ID:WQ1CSaRD(1) AAS
ミサイル発射やってみたんですがどうもうまくいかない
はじめの数発だけは正常に動くけど何回もやると初期位置がおかしくなって動きがおかしくなる
次の弾を発射させるときにadddirを終わらせる必要があるんでしょうね
弾のオブジェクトを消滅させるとか
弾の発生のときにregobjして弾が一定距離を飛んだらdelobjって感じ
24: 2012/02/04(土)19:13 ID:SZwk90F+(1/2) AAS
>>23
adddirは現在のdir値に足してく命令
発射時だけ設定するならsetdir
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