[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (67レス)
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2(1): 2012/01/28(土)20:06 ID:Khp0Nc8u(2/3) AAS
hgimg3を触っててわからないのがベクトル関連の命令
fvaddやfvdirなんだけど
fvaddとaddposはどう違うんでしょう?
16(1): 2012/02/01(水)05:02 ID:LKAKhn/+(2/5) AAS
>>6
ん?
adddirは一度設定すれば常に加算される
弾なんかは発射時に設定すればいいだけ
addposは実行時だけだから毎回実行する必要がある
>>7
回転させれば良いだけじゃ?
省9
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