[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
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15
(1): 2012/02/01(水)04:13 ID:LKAKhn/+(1/5) AAS
標準でM_PI,rad2deg(),deg2rad()ってマクロがある

mes M_PI
mes rad2deg(1.57)
mes rad2deg(atan(1,0))
mes deg2rad(90)
17
(1): 2012/02/01(水)11:05 ID:fkrWUMU8(1) AAS
>>15>>16
ありがとうごさいます
adddirは弾の発射には使えますね
fv配列は未だによくわからないです
サンプルに入っているtest6.hspも何をやっているのかわかりませんね

if k&16 { ; リンゴ発射
regobj apple,mchr,OBJ_MOVE|OBJ_BORDER
省7
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