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HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/01(水) 04:13:45.79 ID:LKAKhn/+ 標準でM_PI,rad2deg(),deg2rad()ってマクロがある mes M_PI mes rad2deg(1.57) mes rad2deg(atan(1,0)) mes deg2rad(90) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/15
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 11:05:07.92 ID:fkrWUMU8 >>15>>16 ありがとうごさいます adddirは弾の発射には使えますね fv配列は未だによくわからないです サンプルに入っているtest6.hspも何をやっているのかわかりませんね if k&16 { ; リンゴ発射 regobj apple,mchr,OBJ_MOVE|OBJ_BORDER getpos mychr,x,y,z setpos apple,x,y,z fvset fv,0,0,0.001*rnd(6282) fvdir fv, 0, -4, 0 seldir apple:objsetfv fv setevent apple,ev1 ; イベント設定 } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327738555/17
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