[過去ログ] HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 (68レス)
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28(2): 2012/02/05(日)01:37 ID:shlkc11t(1/2) AAS
adddir tama,-sin(y),,-cos(y)
を
setdir tama,-sin(y),,-cos(y)
にすれば良いって言ってるのに……
adddirとsetdirは同じ所に設定する命令
加算するか上書きするかの違い
だから加速させたいとかが無ければ上書きするsetdirで良い
省12
30(1): 2012/02/05(日)18:17 ID:shlkc11t(2/2) AAS
>>29
HSP自体は分かるなら配列使っても良いと思うよ
弾最大使用数=4
dim tama,弾最大使用数
if 弾使用中の数 < 弾最大使用数 {
regobj tama(弾使用中の数),ModelID,mode,EventID
getpos HGOBJ_CAMERA,cx,cy,cz
省11
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